واحد سیستم آنچه در واحد سیستم کامپیوتری گنجانده شده است قسمت های داخلی واحد سیستم

من قصد داشتم یک سری مقالات مفید برای مبتدیان در مورد نحوه انتخاب و خرید یک کامپیوتر با پیکربندی مورد نظر (و همچنین یک تبلت) و برای حل وظایف خاص بنویسم: کار، مطالعه، بازی، کار با گرافیک. قبل از اینکه مستقیماً به انتخاب رایانه خانگی یا لپ تاپ برای حل مشکلات خود بپردازید، بهتر است ابتدا برای مبتدیان توضیح دهید که یک رایانه از چه چیزی تشکیل شده است ... بنابراین، در این مقاله در مورد اجزای اصلی یک رایانه معمولی صحبت خواهم کرد. رایانه خانگی (ایستا) به طوری که شما تصوری از ساختار آن داشته باشید، این یا آن مؤلفه چگونه به نظر می رسد، چه ویژگی هایی دارد و چه مسئولیتی دارد. تمام این اطلاعات می تواند برای کاربران تازه کار ساده در هنگام انتخاب و خرید کامپیوتر مفید باشد... منظور من از “Basic” آن دسته از قطعات (کامپوننت هایی) بود که می توان آنها را حذف کرد و به راحتی جایگزین کرد. به بیان ساده، من خیلی دور نمی روم و جزئیات زیادی را در مورد نحوه کار یک کامپیوتر توضیح می دهم و هر عنصر روی برد مدار و اجزای داخلی هر جزء را توضیح می دهم. این وبلاگ توسط افراد مبتدی زیادی خوانده می شود و من معتقدم که صحبت کردن در مورد همه فرآیندها و اصطلاحات پیچیده به یکباره خوب نیست و به سادگی باعث سردرگمی در سر می شود :)

بنابراین، بیایید به بررسی اجزای هر یک با استفاده از مثال یک کامپیوتر خانگی معمولی بپردازیم. در لپ‌تاپ‌ها و نت‌بوک‌ها می‌توانید همه چیز را یکسان، فقط در نسخه‌های کوچک‌تر پیدا کنید.

اجزای اصلی یک کامپیوتر چیست؟

    CPU. این مغز کامپیوتر است. این جزء اصلی است و تمام محاسبات را در رایانه انجام می دهد، تمام عملیات و فرآیندها را کنترل می کند. همچنین یکی از گران ترین قطعات است و قیمت یک پردازنده مدرن بسیار خوب می تواند بیش از 50000 روبل باشد.

    پردازنده هایی از اینتل و AMD وجود دارد. اینجا هر کی دوست داره ولی اینتل کمتر گرم میکنه و برق کمتری مصرف میکنه. با همه اینها، AMD پردازش گرافیکی بهتری دارد، یعنی. برای رایانه های بازی و رایانه هایی که در آنها کار با ویرایشگرهای تصویر قدرتمند، گرافیک سه بعدی و ویدیو انجام می شود، مناسب تر است. به نظر من این تفاوت بین پردازنده ها چندان قابل توجه و محسوس نیست...

    مشخصه اصلی فرکانس پردازنده (اندازه گیری شده در هرتز. به عنوان مثال، 2.5 گیگاهرتز)، و همچنین کانکتور برای اتصال به مادربرد (سوکت. به عنوان مثال، LGA 1150).

    این همان چیزی است که پردازنده به نظر می رسد (شرکت و مدل در بالا نشان داده شده است):

    برد مادربرد (سیستم).. این بزرگترین برد کامپیوتر است که رابط بین تمام اجزای دیگر است. تمام دستگاه های دیگر، از جمله لوازم جانبی، به مادربرد متصل هستند. تولیدکنندگان مادربرد زیادی وجود دارند و ایسوس و گیگابایت به ترتیب به عنوان قابل اعتمادترین و در عین حال گرانترین مادربردها در صدر قرار دارند. مشخصات اصلی عبارتند از: نوع پردازنده پشتیبانی شده (سوکت)، نوع رم پشتیبانی شده (DDR2، DDR3، DDR4)، فرم فاکتور (تعیین می کند که شما می توانید این برد را در کدام مورد قرار دهید)، و همچنین انواع کانکتورها برای اتصال سایر اجزای کامپیوتر به عنوان مثال، هارد دیسک های مدرن (HDD) و درایوهای SSD از طریق کانکتورهای SATA3 و آداپتورهای ویدئویی از طریق کانکتورهای PCI-E x16 3.0 متصل می شوند.

    ظاهر مادربرد به این صورت است:

    حافظه. در اینجا ما آن را به 2 نوع اصلی تقسیم می کنیم که توجه به آنها هنگام خرید مهم است:


  1. کارت گرافیک(آداپتور ویدئو یا "vidyukha"، همانطور که کاربران کم و بیش پیشرفته کامپیوتر آن را می نامند). این دستگاه وظیفه تولید و نمایش تصاویر روی صفحه نمایشگر یا هر دستگاه متصل مشابه دیگری را بر عهده دارد. کارت های ویدئویی می توانند داخلی (یکپارچه) یا خارجی (گسسته) باشند. امروزه اکثریت قریب به اتفاق مادربردها دارای یک کارت گرافیک داخلی هستند و از نظر بصری فقط خروجی آن را می بینیم - کانکتوری برای اتصال مانیتور. یک کارت گرافیک اکسترنال به صورت جداگانه در قالب یک برد دیگر با سیستم خنک کننده مخصوص به خود (رادیاتور یا فن) به برد متصل می شود.

    می پرسی چه تفاوتی بین آنها وجود دارد؟ تفاوت این است که کارت گرافیک داخلی برای اجرای بازی های پرمصرف یا کار در ویرایشگرهای حرفه ای تصویر و ویدیو طراحی نشده است. این به سادگی قدرت کافی برای پردازش چنین گرافیکی را ندارد و همه چیز بسیار کند خواهد بود. کارت گرافیک داخلی امروز می تواند بیشتر به عنوان یک گزینه پشتیبان موقت استفاده شود. برای هر چیز دیگری، حداقل به نوعی کارت گرافیک خارجی ساده نیاز دارید، و اینکه کدام یک به ترجیحات شما برای استفاده از رایانه بستگی دارد: برای گشت و گذار در اینترنت، کار با اسناد، یا برای بازی کردن.

    ویژگی های اصلی کارت گرافیک عبارتند از: کانکتور برای اتصال به برد، فرکانس پردازنده گرافیکی (هرچه بیشتر باشد بهتر)، مقدار و نوع حافظه ویدیویی، عرض بیت گذرگاه حافظه ویدیویی.

    شکل کارت گرافیک به این صورت است:

    آداپتور صدا. هر کامپیوتر حداقل دارای یک کارت صدای داخلی است و بر این اساس وظیفه پردازش و خروجی صدا را بر عهده دارد. اغلب اوقات این کارت داخلی است و همه یک کارت صدای مجزا که به مادربرد متصل می شود نمی خرند. به عنوان مثال، شخصاً داخلی برای من کاملاً کافی است و اصولاً من اصلاً به این جزء رایانه توجه نمی کنم. یک کارت صدای مجزا صدای بسیار بهتری تولید می کند و اگر موسیقی بسازید یا در برنامه های پردازش موسیقی کار کنید، ضروری است. و اگر به چنین چیزی علاقه ندارید، می توانید با خیال راحت از آن استفاده کنید و در هنگام خرید به این جزء فکر نکنید.

    یک کارت صدای گسسته به این صورت است:

    آداپتور شبکه. برای اتصال کامپیوتر به شبکه داخلی و اینترنت استفاده می شود. درست مانند یک آداپتور صدا، اغلب می تواند داخلی باشد، که برای بسیاری کافی است. آن ها در این حالت، کارت آداپتور شبکه اضافی را در رایانه نخواهید دید. مشخصه اصلی توان عملیاتی است که در مگابیت بر ثانیه اندازه گیری می شود. اگر مادربرد دارای یک آداپتور شبکه داخلی است و اکثریت قریب به اتفاق مادربردها معمولاً یک آداپتور دارند، دیگر نیازی به خرید یک آداپتور جدید برای خانه شما نیست. می توانید حضور آن را روی برد توسط کانکتور اتصال کابل اینترنت (جفت پیچ خورده) تعیین کنید. اگر چنین کانکتوری وجود داشته باشد، برد به ترتیب دارای یک آداپتور شبکه داخلی است.

    یک کارت شبکه گسسته به این صورت است:

    منبع تغذیه (PSU). یک جزء کامپیوتری بسیار مهم. به برق متصل است و برای تامین جریان مستقیم به سایر اجزای کامپیوتر، ولتاژ شبکه را به مقادیر مورد نیاز تبدیل می کند. و دستگاه های کامپیوتری در ولتاژهای: +3.3V، +5V، +12V کار می کنند. ولتاژهای منفی عملا هرگز استفاده نمی شوند. مشخصه اصلی منبع تغذیه قدرت آن است و بر این اساس بر حسب وات اندازه گیری می شود. منبع تغذیه ای با چنان برقی در کامپیوتر تعبیه شده است که برای تامین برق تمام اجزای کامپیوتر کافی است. آداپتور ویدیو بیشترین مصرف را دارد (قدرت مصرفی آن در مستندات نشان داده شده است)، بنابراین باید روی آن تمرکز کنید و فقط آن را با یک حاشیه کوچک بگیرید. همچنین منبع تغذیه باید تمام کانکتورهای لازم برای اتصال به تمام اجزای کامپیوتر موجود را داشته باشد: مادربرد، پردازنده، درایوهای HDD و SSD، آداپتور ویدئو، درایو دیسک.

    منبع تغذیه به این صورت است:

    درایو دیسک (درایو). این یک دستگاه اضافی است که در اصل می توانید بدون آن انجام دهید. به ترتیب برای خواندن دیسک های CD/DVD/Blu-Ray استفاده می شود. اگر قصد دارید هر دیسکی را روی رایانه خود بخوانید یا بنویسید، مطمئناً چنین دستگاهی ضروری است. از جمله ویژگی ها، فقط می توان به توانایی درایو برای خواندن و نوشتن انواع دیسک ها و همچنین کانکتور برای اتصال به برد اشاره کرد که امروزه تقریباً همیشه SATA است.

    درایو به این صورت است:

همه موارد ذکر شده در بالا ابتدایی است، که، به عنوان یک قاعده، هیچ کامپیوتری نمی تواند بدون آن کار کند. در لپ تاپ ها همه چیز مشابه است، فقط ممکن است اغلب درایو دیسکی وجود نداشته باشد، اما این بستگی به مدلی دارد که انتخاب می کنید و آیا اصلاً به این درایو دیسک نیاز دارید یا خیر. همچنین ممکن است اجزای دیگری نیز به مادربرد متصل شوند، به عنوان مثال: آداپتور Wi-Fi، تیونر تلویزیون، دستگاه های فیلمبرداری. ممکن است اجزای اضافی دیگری نیز وجود داشته باشد که اصلاً اجباری نیستند، بنابراین فعلاً به آنها نمی پردازیم. امروزه تقریباً هر لپ‌تاپ دارای یک آداپتور Wi-Fi برای اتصال به اینترنت از طریق شبکه بی‌سیم است و همچنین یک تیونر تلویزیون داخلی نیز وجود دارد. در رایانه های ثابت خانگی، همه اینها معمولاً جداگانه خریداری می شوند!

کیس کامپیوتر

تمام اجزای اصلی که در بالا ذکر کردم باید در جایی قرار داشته باشند و فقط روی زمین دراز بکشند، درست است؟ :) تمام اجزای کامپیوتر در یک کیس مخصوص (واحد سیستم) قرار می گیرند.به منظور جلوگیری از تأثیرات خارجی بر روی آنها، محافظت از آنها در برابر آسیب و حفظ دمای مطلوب در داخل کیس به دلیل وجود فن های موجود در آن. شما همچنین کامپیوتر خود را با استفاده از یک دکمه روی کیس روشن می کنید، بنابراین نمی توانید بدون کیس کار کنید :)

کیس ها در اندازه های مختلف هستند و البته کوچکترین کیس برای مثال برای مادربرد استاندارد مناسب نیست. بنابراین مشخصه اصلی کیس فرم فاکتور مادربردهای پشتیبانی شده است. اگر بزرگ ترین کیس ها (فول تاور) بتوانند تخته هایی با هر اندازه و هر جزء را در خود جای دهند تا کم و بیش رایگان نیز باشد و در صورت لزوم هر یک از اجزا را حذف کنند، مشکلی پیش نمی آید.

ظاهر کیس کامپیوتر به این صورت است:

نظارت کنید

همچنین، در خارج از کیس، یک دستگاه مهم دیگر قرار خواهد گرفت - یک مانیتور. مانیتور با سیم به مادربرد متصل می شود و بدون آن، شما هر کاری را که روی کامپیوتر انجام می دهید نخواهید دید :) پارامترهای اصلی مانیتور عبارتند از:

    مورب صفحه نمایش در اینچ؛

    وضوح صفحه نمایش پشتیبانی شده، به عنوان مثال 1920x1080. هر چه بزرگتر باشد، بهتر است.

    زاویه دید. اگر از کنار یا کمی بالاتر/پایین تر به مانیتور نگاه کنید، روی نحوه دیده شدن تصویر تأثیر می گذارد. هرچه زاویه دید بازتر باشد، بهتر است.

    روشنایی و کنتراست. روشنایی بر حسب cd/m2 اندازه گیری می شود و در مدل های خوب بیشتر از 300 است و کنتراست برای نمایش خوب باید حداقل 1:1000 باشد.

مانیتور به این صورت است:

علاوه بر اجزای اصلی رایانه ذکر شده در بالا، دستگاه های جانبی نیز وجود دارد. لوازم جانبی دستگاه های اضافی و کمکی مختلفی هستند که به شما امکان می دهند قابلیت های رایانه خود را گسترش دهید. این شامل بسیاری از دستگاه ها می شود، به عنوان مثال: ماوس کامپیوتر، صفحه کلید، هدفون، میکروفون، چاپگر، اسکنر، دستگاه کپی، تبلت گرافیکی، جوی استیک، دوربین وب.

بحث در مورد همه این دستگاه ها در موضوعات جداگانه راحت خواهد بود، زیرا هر یک از آنها ویژگی ها و ویژگی های خاص خود را دارند. صفحه کلید و ماوس ساده ترین انتخاب هستند، نکته اصلی این است که اتصال به کامپیوتر از طریق USB یا حتی از طریق یک کانال رادیویی بدون سیم باشد، و تمام پارامترهای دیگر به صورت جداگانه انتخاب می شوند و نکته اصلی در اینجا این است که به سادگی انجام می شود. راحت

در مورد انتخاب ابتدایی ترین دستگاه های جانبی در مقاله بخوانید:

این تجزیه و تحلیل اجزای کامپیوتر را به پایان می رساند. امیدوارم چنین مقاله ای تا حدی برای مبتدیان مفید باشد و کسانی که اصلاً متوجه نشدند در رایانه چیست و به چه چیزهایی نیاز است، اکنون می توانند کم و بیش تصور کنند :) همچنین، فکر می کنم این اطلاعات، برای انتخاب کامپیوتر مفید خواهد بود و حتی بیشتر از آن، مقالات بعدی در مورد انتخاب و خرید کامپیوتر خانگی خواهد بود.

روز خوبی برای همه داشته باشید! خداحافظ ;)

در این مقاله به تفصیل به بررسی اجزای یک کامپیوتر شخصی، شکل ظاهری و عملکرد آن خواهیم پرداخت. این مقاله بیشتر برای کاربران تازه کار مناسب است، اما کاربران با تجربه تر مطمئناً می توانند چیزی برای خود پیدا کنند.

اول از همه، اجازه دهید یک کامپیوتر را تعریف کنیم:

رایانه شخصی، رایانه شخصی (از رایانه شخصی انگلیسی، رایانه شخصی) یا رایانه شخصی (رایانه الکترونیکی شخصی)- یک میکرو کامپیوتر رومیزی که دارای ویژگی های عملیاتی یک لوازم خانگی و عملکرد جهانی است.

رایانه در ابتدا به عنوان یک ماشین محاسباتی ایجاد شد، اما رایانه شخصی برای اهداف دیگری نیز استفاده می شود - به عنوان وسیله ای برای دسترسی به شبکه های اطلاعاتی و به عنوان یک پلت فرم برای بازی های چند رسانه ای و رایانه ای.

یک کامپیوتر شخصی معمولی که در خانه یا محل کار شما قرار دارد از قسمت های زیر تشکیل شده است:

  • واحد سیستم؛
  • مانیتور؛
  • دستگاه های ورودی اطلاعات؛
  • دستگاه های اضافی یا جانبی (چاپگر، اسکنر، وب کم و غیره)؛

واحد سیستم

جزء اصلی هر کامپیوتر واحد سیستم است. واحدهای سیستم دارای انواع مختلفی هستند، هم از نظر طراحی و هم از نظر اندازه. افقی و عمودی.

واحد سیستم شامل تمام اجزای یک کامپیوتر مدرن است که باعث می شود کامپیوتر کار کند.

عناصر اصلی واحد سیستم:

  • قاب؛
  • واحد قدرت؛
  • مادربرد؛
  • CPU؛
  • رم؛
  • کارت گرافیک؛
  • کارت صدا؛
  • هارد دیسک؛
  • درایو دیسک (درایو نوری)؛
  • سیستم خنک کننده؛

همه عناصر ارتباط نزدیکی با یکدیگر دارند و به طور کلی کار می کنند.

بیایید هر عنصر را با جزئیات بیشتری بررسی کنیم.

قاب

جعبه واحد سیستم، پوسته بیرونی واحد سیستم یک کامپیوتر شخصی است که از عناصر داخلی در برابر ضربه فیزیکی محافظت می کند. کیس برای عملکرد پایدار کامپیوتر از اهمیت بالایی برخوردار است. به عنوان مثال، یک سیستم خنک کننده خوب طراحی شده در داخل کیس، کلید عملکرد پایدار رایانه و تضمینی در برابر گرمای بیش از حد است.

واحد قدرت

برای اینکه تمام عناصر واحد سیستم کار کنند، به منبع تغذیه نیاز داریم. همانطور که از نام آن پیداست، منبع تغذیه برق تمام اجزای واحد سیستم را تامین می کند. در حال حاضر محبوب ترین منابع تغذیه از نظر قدرت عبارتند از: 450، 500 و 600 وات. منابع تغذیه قوی تری روی رایانه های قدرتمند نصب می شوند که شامل رایانه های بازی نیز می شود.

مادربرد

مادربرد یک برد مدار چاپی چند لایه پیچیده و بزرگترین برد واحد سیستم است. وظیفه اصلی مادربرد اتصال تمام عناصر به یک سیستم محاسباتی است.

CPU

پردازنده در مادربرد وظیفه انجام کلیه عملیات محاسباتی و پردازش اطلاعات را بر عهده دارد. مهم نیست که چقدر پیش پا افتاده به نظر می رسد، هرچه پردازنده بهتر و جدیدتر (و در نتیجه گران تر) باشد، سرعت و حجم بیشتری از عملیات را انجام خواهد داد. با این حال، قدرتمندترین پردازنده عملکرد سریع رایانه را تضمین نمی کند، در حالی که اجزای باقی مانده از واحد سیستم بسیار قدیمی هستند.

RAM

حافظه با دسترسی تصادفی یا RAM یک دستگاه حافظه با دسترسی تصادفی است. این برای ذخیره سازی داده های موقت و در دسترس سریع برای انتقال به پردازنده برای پردازش طراحی شده است. برای مثال اجرای برنامه ها در پس زمینه یا مخفی، کلیپ بورد و غیره. هرچه رم بیشتری روی رایانه شما نصب شده باشد، می توانید انتظار داشته باشید که سریعتر کار کند.

کارت گرافیک

کارت گرافیک، درست مانند مادربرد، یک برد مدار چاپی چند لایه پیچیده است که در یک کانکتور روی مادربرد قرار می گیرد. کارت گرافیک می تواند داخلی (یکپارچه) یا خارجی به شکل یک برد جداگانه باشد. وظیفه اصلی کارت گرافیک تولید و نمایش تصویر بر روی صفحه نمایش کامپیوتر است. قدرت یک کارت گرافیک یکپارچه اغلب فقط برای استفاده از برنامه های اداری و گشت و گذار در اینترنت کافی است.

کارت صدا

کارت صدا – پردازش و خروجی صدا به بلندگوهای کامپیوتر. مواقعی وجود دارد که کارت صدای داخلی از کار می افتد یا کاربر از کیفیت صدای ترکیب بندی ها راضی نیست، سپس یک کارت صدای خارجی نصب می شود.

هارد دیسک

هارد دیسک یا هارد دیسک یک وسیله ذخیره سازی است که برای ذخیره اطلاعات طراحی شده است. روی هارد دیسک است که تمام اطلاعات شما ذخیره می شود و سیستم عامل ویندوز (لینوکس) نصب می شود. در حال حاضر، درایوهای SSD در حال افزایش محبوبیت هستند.

رانندگی کنید

امروزه، دیسک ها کمتر و کمتر مورد توجه قرار گرفته اند. اما مواقعی وجود دارد که یک درایو دیسک یا همانطور که به آن "درایو نوری" نیز گفته می شود به سادگی ضروری است. هنگامی که نیاز به خواندن چیزی از روی دیسک دارید، ویندوز یا درایورها را روی رایانه خود نصب کنید.

سیستم خنک کننده

سیستم خنک کننده سیستمی از فن ها است که برای حذف هوای گرم از اجزای واحد سیستم و تامین هوای خنک از محیط خارجی کار می کند.

واحد سیستم برای استفاده به عنوان بخشی از رایانه شخصی در نظر گرفته شده است و مانیتور، دستگاه های ورودی و دستگاه های جانبی قبلاً به آن متصل شده اند. معماری واحد سیستم ماژولار است که در صورت لزوم امکان پیکربندی مجدد کامپیوتر برای افزودن یا تقویت اجزا را می دهد. از نظر خارجی، همه واحدهای سیستم مشابه هستند، تفاوت اصلی در طراحی و پر کردن آنها است.

در پنل جلویی کیس دکمه پاور وجود دارد که برای روشن و خاموش کردن کامپیوتر طراحی شده است. این دکمه واحد سیستم را از منبع تغذیه AC جدا نمی کند، بلکه فقط سیگنالی را به مادربرد می فرستد. خطاهای نرم‌افزاری می‌توانند باعث شوند که رایانه به یکبار فشار دادن دکمه «Power» پاسخ ندهد، یعنی یخ بزند. در این حالت این دکمه را بیش از 4 ثانیه فشار داده و نگه دارید. هنگامی که این دکمه را یک بار در حالی که سیستم عامل در حال اجرا است فشار دهید، برنامه های فعال بسته می شوند و کار خاموش می شود.

اکثر واحدها دارای یک دکمه "تنظیم مجدد" هستند که در صورت یخ زدن سیستم عامل برای راه اندازی مجدد رایانه نیز کار می کند. علاوه بر این، پنل جلویی شامل یک نشانگر قدرت (روشن هنگام تامین برق)، یک نشانگر دسترسی هارد دیسک (روشن هنگام دسترسی به HDD یا درایو نوری)، و همچنین پانل های جلویی FDD (درایو فلاپی دیسک) و نوری است. رانندگی کنید.

منبع تغذیه نصب شده، تبدیل جریان متناوب از شبکه منبع تغذیه 220 ولت به جریان مستقیم را تضمین می کند که برای تامین برق تمام اجزای کامپیوتر ضروری است. منابع تغذیه نصب شده در رایانه ها بسته به پیکربندی رایانه می توانند مقادیر توان متفاوتی داشته باشند (300، 350، 400 وات یا بیشتر). در هر صورت، ذخیره انرژی باید نه تنها برای تأمین انرژی دستگاه های موجود در کیت در هنگام خرید، بلکه برای دستگاه هایی که می توانید بعداً اضافه کنید نیز کافی باشد. هنگام نصب قطعات با مصرف انرژی بالا، باید با متخصصان مشورت کنید.

به منظور جلوگیری از آسیب رساندن به واحد سیستم یا قطعات آن به دلیل منبع تغذیه ناپایدار، توصیه می شود کامپیوتر را از طریق یک محافظ برق وصل کنید که نوسانات برق کوتاه مدت را سرکوب می کند، یا از طریق منبع تغذیه بدون وقفه که اطمینان حاصل می کند که کامپیوتر برای مدتی حتی در صورت قطع کامل شبکه های برق کار می کند.

اجزای اصلی داخلی کامپیوتر در داخل واحد سیستم قرار دارند:

مادربرد

کارت های آداپتور (صدا، تصویر، کارت شبکه)

CPU

درایوهای دیسک

واحد قدرت

اتصال کابل ها، سیم ها و کابل ها

فن خنک کننده داخلی

فن خنک کننده CPU و هیت سینک

اسلات اتوبوس سیستم

از آنجایی که بسیاری از اجزا را می توان روی مادربرد یکپارچه کرد، نمی توان همه آنها را به عنوان اجزای جداگانه نشان داد. پانل پشتی، به عنوان یک قاعده، شامل پانل های تخته انبساط با اتصال دهنده ها، پوشش های رابط و یک سوراخ تهویه برای فن منبع تغذیه است.

این، به اصطلاح، یک دیدگاه کلی است. بیایید نگاهی دقیق تر به این اجزا بیندازیم.

مادربرد

مادربرد نوعی "پایه" برای تمام اجزای کامپیوتر است. اینجاست که تمام دستگاه های اصلی به آن وصل می شوند. مانند کارت گرافیک، رم، پردازنده، هارد و غیره. به عبارت دیگر، این پلت فرمی است که بقیه پیکربندی رایانه روی آن ساخته شده است.

دستگاه های یکپارچه نیز در مادربردها یافت می شوند، یعنی. ساخته شده است مادربردهایی از این نوع برای مدت طولانی در بازار کامپیوتر وجود داشته است. به عنوان مثال می توان مادربردهایی با کارت صدا و تصویر داخلی را نام برد.

مادربردهای این نوع البته خوب هستند، اما یک ایراد دارند: مادربردهایی که دستگاه‌های یکپارچه دارند، نسبت به مادربردهای بدون دستگاه‌های یکپارچه بیشتر احتمال دارد از کار بیفتند یا شروع به کار نادرست کنند. چرا این اتفاق می افتد؟ نمی توانم با اطمینان بگویم. ممکن است کسی پاسخ دقیق این سوال را بداند. اما چیزی که در مورد آن مطمئن نیستم، نمی خواهم به شما بگویم.

چرا دستگاه ها روی مادربرد یکپارچه شده اند؟ پاسخ ساده است. ارزانی. مادربردهای با دستگاه های یکپارچه ارزان تر هستند، اما، همانطور که قبلاً شناخته شده است، خسیس دو برابر می پردازد.

اما ارزان بودن تنها دلیل تولیدکنندگان برای ادغام دستگاه ها بر روی مادربرد نیست. چنین بردهایی اغلب در رایانه های لپ تاپ استفاده می شوند. یک مثال می تواند یک لپ تاپ باشد.

نوع و ویژگی های عناصر و دستگاه های مختلف مادربرد، به عنوان یک قاعده، با نوع و معماری پردازنده تعیین می شود (مادربردهای مبتنی بر پردازنده های Intel، AMD، Cyrix و غیره - 8086/8088/80188، 286، 386، 486/586/686، پنتیوم، پنتیوم پرو). به عنوان یک قاعده، این پردازنده یا پردازنده ها، خانواده، نوع، معماری و طراحی آنها هستند که یک یا دیگر طراحی معماری مادربرد را تعیین می کنند. آن ها مادربردها برای بهترین سازگاری با دستگاه های خاص تولید می شوند. اغلب، مادربردها با تاکید اصلی بر بهترین سازگاری با پردازنده ها ساخته می شوند، اما این یک عامل ضروری نیست.

بر اساس تعداد پردازنده هایی که پردازنده مرکزی را تشکیل می دهند، بین مادربردهای تک پردازنده و چند پردازنده (چند پردازنده) تمایز قائل می شوند. اکثر رایانه های شخصی سیستم های تک پردازنده ای هستند و به مادربردهای تک پردازنده مجهز هستند. نوع و پیکربندی مادربردها نیز تحت تأثیر ویژگی های عملکرد مورد نیاز و هدف آینده رایانه است.

به عنوان مثال، برای لپ‌تاپ‌ها هر چیزی که بتوان آن را جمع و جور کرد، یکپارچه شده است. اما چنین ادغام عمده ای دارای اشکالاتی است. در مورد آنها در بالا بخوانید.

اما، به عنوان مثال، برای رایانه هایی که حسابداری یک شرکت یا شرکت روی آنها انجام می شود، قطعات با حداقل یکپارچه سازی دستگاه یا اصلاً بدون آن انتخاب می شوند. البته چنین کامپیوتری حجیم خواهد بود، اما قرار نیست هر روز از گوشه ای به گوشه دیگر حمل شود. و قابلیت اطمینان و استقامت کامپیوتر به ترتیبی افزایش می یابد.

CPU

پردازنده چیست؟ پردازنده "مغز" کامپیوتر است. پردازنده دستگاهی است که قادر به پردازش کد برنامه است و عملکردهای اساسی رایانه را برای پردازش اطلاعات تعیین می کند.

آن ها پردازنده فرآیندهای اصلی را در رایانه انجام می دهد. اینجا یک جناس است.

از نظر ساختاری، پردازنده ها را می توان به شکل یک مدار مجتمع تک کریستالی بزرگ - یک تراشه، یا به شکل چندین ریزمدار، بلوک های بردهای الکترونیکی و دستگاه ها ساخت.

بیشتر اوقات، پردازنده به شکل یک تراشه واقع در مادربرد ارائه می شود. خود تراشه شامل نام تجاری، فرکانس ساعت آن (تعداد عملیات احتمالی که می تواند در واحد زمان انجام دهد) و سازنده آن است.

در حال حاضر، ریزپردازنده‌ها و پردازنده‌ها حاوی میلیون‌ها ترانزیستور و سایر عناصر منطقی الکترونیکی هستند و پیچیده‌ترین دستگاه‌های الکترونیکی با تکنولوژی بالا را نشان می‌دهند. یک کامپیوتر شخصی دارای تعداد کمی پردازنده مختلف است. آنها بخشی از سیستم های ورودی/خروجی کنترل کننده های دستگاه هستند. هر دستگاه، خواه یک کارت گرافیک، گذرگاه سیستم یا هر چیز دیگری باشد، توسط پردازنده یا پردازنده‌های خودش سرویس می‌دهد. با این حال، معماری و طراحی یک کامپیوتر شخصی توسط پردازنده یا پردازنده هایی تعیین می شود که گذرگاه سیستم و RAM را کنترل و نگهداری می کنند و مهمتر از آن، کد شی برنامه ها را اجرا می کنند. چنین پردازنده هایی معمولاً پردازنده مرکزی یا اصلی (Central Point Unit - CPU) نامیده می شوند. بر اساس معماری پردازنده های مرکزی، معماری مادربردها ساخته می شود و معماری و طراحی کامپیوتر طراحی می شود.

ویژگی های اصلی پردازنده مرکزی:

1. نوع یا سری معماری (Intel x86، Intel Pentium، Pentium overdrive، RISC…)

2. سیستم دستورات پشتیبانی شده (استاندارد 86/88، 286، 386، 486، Pentium، MMX) و آدرس دهی (حالت واقعی، حالت محافظت شده، حالت مجازی، EMS، صفحه بندی).

3. عمق (بیت)

4. فرکانس ساعت (MHz)

5. مقدار ولتاژ تغذیه (ولت)

نوع معماری معمولا توسط سازنده تجهیزات تعیین می شود. تمام شرکت های بزرگ تولید کننده تجهیزات الکترونیکی برای رایانه های سازگار با IBM-PC و تولید انواع پردازنده های مرکزی خود، در حال ایجاد تغییراتی در معماری اصلی پردازنده های سری x86 اینتل یا توسعه معماری خود هستند. نوع معماری ارتباط نزدیکی با مجموعه دستورات یا دستورالعمل های پشتیبانی شده و پسوند آنها دارد. این دو پارامتر عمدتاً سطح کیفی قابلیت های یک رایانه شخصی و تا حد زیادی سطح عملکرد آن را تعیین می کنند.

ظرفیت بیتی پردازنده مرکزی تعیین کننده تولید آن است و اساساً بر سرعت انتقال اطلاعات بین دستگاه های دیگر و پردازنده تأثیر می گذارد. اولین پردازنده های سری x86 اینتل دارای 8 بیت بودند و می توانستند اطلاعات را هر بار یک بایت ارسال و دریافت کنند. ریزپردازنده های مدرن رایانه های شخصی IBM-PC دارای ظرفیت 32 بیت برای انتقال اطلاعات به دستگاه های خارجی و 64 بیت برای عملیات داخلی با اطلاعات هستند. معماری خط لوله پردازنده های مدرن با افزایش ظرفیت بیت با توسعه فناوری تولید و کاهش هزینه فناوری های مدرن برای انتقال اطلاعات و تولید ریزتراشه های تک تراشه مشخص می شود.

فرکانس ساعت پردازنده حداقل برش زمانی را تعیین می کند که در طی آن پردازنده برخی از عملیات ابتدایی مشروط را انجام می دهد. سرعت ساعت بر حسب مگاهرتز اندازه گیری می شود و ویژگی های کمی عملکرد سیستم های کامپیوتری را به عنوان یک کل تعیین می کند. هرچه سرعت کلاک بالاتر باشد، CPU سریعتر کار می کند.

در حال حاضر، فناوری تولید پردازنده‌های مرکزی با کارایی بالا، آن‌ها را ملزم می‌کند که در فرکانس‌های کلاک بسیار بالا (تا 200 مگاهرتز یا بیشتر) کار کنند، در نتیجه دستگاه‌ها باید به اجبار خنک شوند. برای خنک کردن اجباری پردازنده ها از سیستم های غیرفعال - به صورت رادیاتور و سیستم های فعال - به صورت رادیاتور فن دار استفاده می شود. بسیاری از پردازنده ها به مدارهای داخلی مجهز هستند تا سرعت کلاک پایه مادربرد را چند برابر کنند. چنین پردازنده هایی با برچسب DX2 - دو برابر DX4 - فرکانس ساعت اصلی را سه برابر می کنند و بنابراین، دو و سه برابر سریعتر کار می کنند.

با این حال، تمام دستگاه های دیگر با سرعت ساعت پایه کار می کنند. لازم است بدانید که ژنراتور ساعت روی مادربرد و ساعت قرار دارد

فرکانس پردازنده مرکزی حداکثر توانایی آن را برای کار در فرکانس مربوطه تعیین می کند.

آن ها سرعت ساعت CPU همه چیز نیست. فرکانس ساعت باس سیستم نیز وجود دارد که وظیفه انتقال اطلاعات از یک دستگاه به دستگاه دیگر را بر عهده دارد. طبیعتاً هر چه فرکانس ساعت گذرگاه سیستم بیشتر باشد، اطلاعات سریعتر بین دستگاه ها منتقل می شود. دستگاه ها شامل پردازنده نیز می شوند. اغلب اتفاق می افتد که از تمام قابلیت های پردازنده به طور کامل استفاده نمی شود، زیرا ... بسیاری از مردم به سادگی از کلمه "شتاب" دوری می کنند. نگرانی آنها قابل درک است. اما در بیشتر موارد، آنها بی اساس و مبتنی بر "قصه های وحشتناک" افراد "دانشمند" هستند که خودشان با دانستن اندک سعی می کنند دیگران را از آنچه نمی فهمند یا نمی خواهند بفهمند منزوی کنند.

مادربردها می توانند شامل یک، دو، چهار یا چند پردازنده مرکزی باشند که عملکرد و دامنه استفاده آنها را تعیین می کند. در حال حاضر، رایج ترین پردازنده ها سری 80x86 اینتل با فرکانس ساعت 100 تا 230 مگاهرتز هستند که اکثر آنها از سیستم های فرمان ویژه برای پردازش اطلاعات گرافیکی و ویدیویی (مثلا MMX) و سایر دستورالعمل های حالت محافظت شده پیشرفته پشتیبانی می کنند.

موضوع هماهنگی قابلیت ها و رابط های داخلی پردازنده مرکزی و مجموعه ای از مدارهای مجتمع - تراشه ای که مادربرد بر اساس آن ساخته می شود - از اهمیت زیادی در فناوری کلی تولید سیستم های رایانه ای برخوردار است. ترکیب مناسب می تواند به طور چشمگیری بهره وری کلی را بهبود بخشد و بالعکس. بنابراین توصیه می شود پردازنده هایی را روی مادربردهای مشخص شده در دفترچه راهنمای سازنده برد نصب کنید.

فناوری های تولید پردازنده های مرکزی به طور مداوم در حال بهبود هستند.

اتوبوس سیستم

گذرگاه سیستم یک "وب" است که همه دستگاه ها را به هم متصل می کند و وظیفه انتقال اطلاعات بین آنها را بر عهده دارد. روی مادربرد قرار دارد و در خارج قابل مشاهده نیست. جزئیات بیشتر در مورد این در زیر.

هرچه فرکانس ساعت گذرگاه سیستم بیشتر باشد، اطلاعات سریع‌تر بین دستگاه‌ها منتقل می‌شود و در نتیجه عملکرد کلی رایانه افزایش می‌یابد، یعنی. سرعت کامپیوتر شما افزایش می یابد.

در حال حاضر، اغلب رایانه‌های شخصی از اتوبوس‌های سیستم استانداردهای ISA، EISA، VESA، VLB و PSI استفاده می‌کنند. ISA، EISA، VESA و VLB در حال حاضر منسوخ شده اند و در مادربردهای مدرن موجود نیستند. در حال حاضر اتوبوس های PSI و آخرین پیشرفت در زمینه گذرگاه های سیستم، AGP به طور گسترده مورد استفاده قرار می گیرند.

همه استانداردها هم از نظر تعداد و استفاده از سیگنال ها و هم در پروتکل های نگهداری آنها متفاوت هستند.

گذرگاه بخشی از مادربرد است که هادی ها و کانکتورهای آن (اسلات) برای اتصال کارت های آداپتور دستگاه (کارت های ویدئویی، کارت های صدا، مودم های داخلی، دستگاه های ذخیره سازی، دستگاه های ورودی/خروجی و غیره) و پسوندهای پایه قرار دارند. پیکربندی (اسلات خالی اضافی).

گذرگاه های سیستم 16 و 32 بیتی با کارایی بالا (VESA، VLB، AGP و PSI با فرکانس کلاک بیش از 16 مگاهرتز) و کم کارایی (ISA و EISA با فرکانس کلاک 8 و 16 مگاهرتز) هستند. همچنین اتوبوس های توسعه یافته بر اساس استانداردهای مدرن (VESA، VLB و PSI) امکان اتصال چندین دستگاه یکسان، به عنوان مثال، چندین هارد دیسک را فراهم می کند و گذرگاه PSI تنظیمات خود را از تجهیزات جانبی (اضافی) فراهم می کند - پشتیبانی از استاندارد Plug and Play، حذف پیکربندی دستی پارامترهای سخت افزاری تجهیزات جانبی هنگام تغییر یا گسترش آن. آن ها گذرگاه PSI و همچنین AGP، خود تجهیزات را بدون دخالت کاربر پیکربندی می‌کنند.

پورت ها

پورت ها برای اتصال دستگاه های جانبی به مادربرد طراحی شده اند. دو نوع پورت اصلی وجود دارد. موازی و متوالی. بیایید هر دو نوع را در نظر بگیریم.

پورت های موازی (LPT)

اغلب از پورت های LPT موازی برای اتصال دستگاه های چاپ (چاپگرها) به رایانه استفاده می شود.

پورت های موازی نام خود را از روش انتقال داده گرفته اند، زیرا ... آنها دارای هشت بیت گذرگاه داده هستند و قادر به انتقال اطلاعات در بایت به صورت همزمان روی هشت سیم هستند. اغلب، سیگنال های زیر در رابط های موازی استفاده می شود:

تغذیه خودکار (AUTOFEED) بارق داده (STROBE)

مقداردهی اولیه دستگاه (INITIALIZE)

داده 1 - داده 8 (DATA1-DATA8)

دستگاه مشغول است (BUSY)

دستگاه آماده دریافت داده است (ACKNLG)

خطا در دستگاه (ERROR)

پایان کاغذ

دستگاه انتخاب شد (SELECT INPUT)

دستگاه آماده است (انتخاب)

زمینی (GND)

سیگنال های داده ممکن است به صورت اختیاری با خطوط زمینی سیگنال خود، یکی برای هر کانال داده ارائه شوند. در این حالت تعداد سیگنال ها به 25 عدد افزایش می یابد.برای اتصال کامپیوتر به دستگاه با استفاده از رابط موازی، از کانکتور 25 پین Centronics استفاده می شود.

رابط های موازی دارای سرعت انتقال داده بالا (تا 150 کیلو در ثانیه) و ایمنی کم نویز هستند که امکان استفاده از کابلی با طول حداکثر سه متر را فراهم می کند.

پورت های سریال (COM1 COM2 COM3)

پورت های سریال داده ها را یک بیت در یک زمان انتقال می دهند. برای انتقال و دریافت، آنها از دو کانال - یکی برای انتقال و دیگری برای دریافت و چندین خط سیگنال اضافی استفاده می کنند.

برای اتصال از طریق پورت های سریال از کانکتورهای 9 و 25 پین استفاده می شود. پورت های ارتباطی سریال سرعت عملکرد نسبتا پایینی دارند (50، 75، 100، 110، 200، 300، 600، 1200، 2400، 4800، 9600، 19200، 38400، 57000 و immune 1150) کابل اتصال تا 75 متر یا بیشتر.

پورت های سریال کاربردهای مختلفی دارند. هم برای اتصال کامپیوتر با پرینتر، مودم، ماوس، اسکنر دستی و غیره و هم برای اتصال دو کامپیوتر استفاده می شود.

کارت گرافیک

کارت گرافیک، آداپتور ویدئو، کنترل کننده ویدئو یا آداپتور نمایش دستگاهی است که مستقیماً تصویری را روی مانیتور تشکیل می دهد. مانند هر کنترل کننده دستگاه دیگری، یک کارت گرافیک را می توان به صورت خارجی یا داخلی طراحی کرد - یکپارچه (توکار) در تجهیزات مادربرد. نوع کنترلر ویدئو و قابلیت های آن در نهایت حالت های عملیاتی قابل دستیابی و پشتیبانی شده از نظر سخت افزاری کل سیستم گرافیکی، سرعت و کیفیت تصویر تولید شده روی صفحه نمایشگر را تعیین می کند.

یک کارت گرافیک که به عنوان یک دستگاه خارجی طراحی شده است نیاز به اتصال به مادربرد در یک اسلات خاص دارد.

کارت گرافیک یکپارچه روی مادربرد به هیچ وجه نیازی به اتصال ندارد، اما در صورت نیاز به اتصال خارجی می توان آن را غیرفعال کرد.

تمام کارت های ویدئویی حاوی بافر ویدئو،آدرس‌های فیزیکی آن‌ها روی برد آداپتور قرار دارند، اما در فضای آدرس عمومی رم رایانه گنجانده شده‌اند. متن یا اطلاعات گرافیکی نمایش داده شده روی صفحه را ذخیره می کند. نوع تراشه های حافظه ویدیویی به طور قابل توجهی بر عملکرد کل سیستم ویدیویی به عنوان یک کل تأثیر می گذارد. بنابراین، تراشه های حافظه پویا معمولی DRAMاجازه ندهید عملیات خواندن و نوشتن همزمان در ناحیه حافظه ویدیویی و ریزمدارها انجام شود. VRAM (حافظه دسترسی تصادفی ویدئو)- اجازه می دهد، که به طور قابل توجهی سرعت عملکرد دستگاه را افزایش می دهد. وظیفه اصلی کارت گرافیک تبدیل داده های دیجیتال بافر ویدیویی به آن است

سیگنال هایی که مانیتور را کنترل می کنند و تصویر را روی صفحه نمایش برای کاربر تشکیل می دهند.

حالت های گرافیکیاجازه می دهد تا اشیاء با شکل دلخواه و پیچیدگی بر روی صفحه نمایش مانیتور کشیده شوند. اصل کلی حالت های گرافیکی این است که یک تصویر را به عنوان مجموعه ای از نقاط ابتدایی رمزگذاری می کنند - پیکسل هایی که حداکثر وضوح صفحه را تعیین می کنند. کارت‌های ویدئویی با طیف گسترده‌ای از حالت‌های گرافیکی موجود هستند (320x200، 640x480، 800x600، 1024x768، 1280x1024، 1600x1200:)

بسته به تعداد بیت در هر پیکسل، حالت های گرافیکی تک رنگ و رنگی با تعداد رنگ 16 (4 بیت در هر پیکسل)، 256 (8 بیت در هر پیکسل)، 32000 (12 بیت در هر پیکسل)، 64000 (16 بیت در هر پیکسل) متمایز می شوند. پیکسل)، 16 میلیون (32 بیت در هر پیکسل) - حالت رنگ واقعی. بسته به حالت گرافیکی مورد استفاده و نوع آداپتور نمایشگر، رنگ های پیکسل را می توان در تعداد بیت های مختلف رمزگذاری کرد که در نهایت تعداد رنگ های نمایش داده شده به طور همزمان روی صفحه را تعیین می کند. پالت رنگو مقدار حافظه ویدئویی مورد نیاز برای ذخیره عکس و تصویر.

کارت‌های ویدئویی مدرن می‌توانند تا 32 مگابایت حافظه ویدئویی یا بیشتر داشته باشند که به آنها امکان استفاده از حالت‌های ویدئویی گرافیکی با 16 میلیون رنگ را می‌دهد. رنگ واقعیو وضوح صفحه نمایش تا 1024x768 پیکسل و بالاتر.

سرعت آداپتور ویدئو - سرعت ترسیم پیکسل ها بر روی صفحه نمایش بسیار متنوع است و به نوع آن، حالت ویدئو، حافظه ویدئویی استفاده شده در آداپتور ویدئویی و سرعت و نوع کل سیستم به طور کلی بستگی دارد.

آداپتورهای ویدئویی مدرن معمولا شامل یک کنترلر و یک پردازنده - پردازنده گرافیکی سیستم هستند. عرض کنترلر و گذرگاه داده بین کنترلر و حافظه ویدیویی می تواند 32 یا 64 بیت باشد که در درجه اول بر عملکرد دستگاه تأثیر می گذارد. با این حال، عمق بیت یک ویژگی است که چهار جزء سیستم ویدیویی - پردازنده، کنترل کننده تراشه حافظه و گذرگاه داده را که آنها را به هم متصل می کند، مشخص می کند. از نظر تئوری، البته، بالاترین عملکرد با 64 بیت از هر چهار مؤلفه به دست می‌آید، با این حال، چنین حالت‌های ویدیویی شیب‌دار بر عملکرد کل سیستم تأثیر می‌گذارد و بنابراین، در صورت نداشتن ویدیو کافی، بخشی از منابع رایانه را اشغال می‌کند. حافظه برای اطمینان از اینکه کارت گرافیک منابع سیستم را برای کار خود اشغال نمی کند، کارت گرافیک باید حداقل 8 مگابایت حافظه ویدئویی در دسترس داشته باشد.

از مهم ترین ویژگی های کارت گرافیک می توان به نوع، ظاهر، حالت های ویدئویی پشتیبانی شده (رزولوشن های مجاز صفحه نمایش، حداکثر تعداد رنگ های ممکن)، حالت های پشتیبانی شده صرفه جویی در انرژی و کنترل مانیتور، پشتیبانی از سیستم های شتاب دهنده سخت افزاری و شتاب خروجی در متن و گرافیک اشاره کرد. حالت ها، تسریع رندر تصاویر دو بعدی و سه بعدی سه بعدی، پر کردن پس زمینه (بافت) گرافیک های اولیه، بافر کردن خروجی رستر و سایر فونت ها، عرض کنترلر و گذرگاه داده بین کنترلر و ویدئو حافظه و غیره اکثر این پارامترها به نوع و نوع دستگاه بستگی دارد.

کارت صدا

آداپتورها یا کارت های صدا دستگاه هایی هستند که به شما امکان پخش و ضبط صدا را می دهند. کارت های صدای استاندارد معمولاً داخلی هستند و در کانکتور گذرگاه سیستم روی مادربرد قرار می گیرند. کارت های صدا معمولاً می توانند به بلندگوها، میکروفون و جوی استیک بازی متصل شوند. ویژگی های اصلی آداپتورهای صدا عبارتند از: کیفیت صدا (محدوده فرکانس پخش و ضبط، صدای استریو یا مونو، وجود سیستم های فیلتر دیجیتال)، تعداد کانال های پخش و ضبط، عرض گذرگاه داده، وجود سینت سایزر و تعداد صداهای آن و غیره هر چه دامنه فرکانس سیگنال صوتی بیشتر باشد، صدای پخش و ضبط شده دستگاه تمیزتر و با کیفیت تر است. رایج ترین کارت ها دارای محدوده ای از 20 هرتز تا 25 کیلوهرتز هستند. سیستم های فیلتر دیجیتال می توانند به طور قابل توجهی کیفیت صدا و ضبط را بهبود بخشند. آنها می توانند تک یا چند کاناله باشند و ممکن است رابط کنترل نرم افزاری داشته باشند یا نداشته باشند.

کارت های صدای معمولی که در کامپیوترهای خانگی و اداری استفاده می شوند دارای یک کانال پخش و یک کانال ضبط صدا هستند. دستگاه های قدرتمندتر و گران تر دارای چندین کانال (2، 4، 6، 10 یا بیشتر) هستند و امکان پخش مستقل، ضبط و همپوشانی چندین منبع صدا و همچنین کنترل مجزای کامل کانال ها را فراهم می کنند.

عرض گذرگاه های داده داخلی و خارجی تأثیر مستقیمی بر عملکرد و قابلیت های دستگاه دارد. کارت‌های 8، 16 و 32 بیتی در دسترس هستند که قابلیت‌هایی از صدای مونوفونیک اولیه تا چند کاناله استریو و ضبط را ارائه می‌کنند.

سینت سایزر یک سیستم اضافی برای ایجاد جلوه های صوتی ارائه می دهد. با صداهای سینت سایزر قابل برنامه ریزی، می توانید صدا را با استفاده از دستورات دیجیتالی خاص سنتز کنید، که به میزان قابل توجهی مقدار اطلاعات مورد نیاز برای بازتولید صدا را کاهش می دهد. بسیاری از کارت های صدا دارای ورودی صوتی آنالوگ برای اتصال CD_ROM خروجی صدا برای فعال کردن پخش سی دی های موسیقی هستند. همچنین، آنها ممکن است اسلات هایی برای اتصال آداپتورهای بازی داشته باشند که به شما امکان می دهد جوی استیک ها و سایر کنترلرهای بازی را متصل کنید.

برخی واحد سیستم را "جعبه" می نامند، برخی آن را "پردازنده" و بسیاری از اسامی مختلف دیگر را حتی برای مقاصد دیگر، به عنوان مثال برای گرم کردن پاهای خود، استفاده می کنند.

و بنابراین، در این مقاله به طور مفصل می نویسم و ​​حتی آنچه را که در داخل واحد سیستم وجود دارد، و همچنین آنچه در مورد آن است را نشان خواهم داد.

بسیاری از مردم (و شاید نه مردم) تعجب کردند که "داخل آن جعبه چیست؟"...

واحد سیستم:

قاب

ابتدا کمی در مورد موارد به شما می گویم.

کیس های کامپیوتر دارای استانداردهای مختلفی مانند MiniTower، MidiTower، BigTower، Server Case و غیره هستند. و همه آنها برای یک هدف طراحی شده اند - برای ذخیره قطعات اصلی کامپیوتر.

مسکن معمولا از ورق فلز، آلومینیوم، پانل ها معمولا از پلاستیک ساخته شده است، اما همچنین از مواد دیگر ساخته شده است.

با استفاده از یک مثال، اجازه دهید به یک کیس نوع MidiTower نگاه کنیم:

عکس مناطق اصلی را نشان می دهد که باید یا ممکن است وجود داشته باشد:

  1. واحد قدرت؛
  2. فن های کیس;
  3. مادربرد (فرمت ATX یا MiniATX)؛
  4. دستگاه های 5.25 اینچی؛
  5. دستگاه های 3.5 اینچی

ممکن است مواردی وجود داشته باشد که بتوانید فن های کیس را هم در زیر و هم در بالا نصب کنید و همچنین، به عنوان مثال، بیش از یک عدد در پنل پشتی، روی درب جانبی و غیره نصب کنید.

مواردی وجود دارد که منبع تغذیه در پایین قرار دارد و نه مانند عکس که باید در بالا باشد.

مادربرد

مادربرد بخش اصلی واحد سیستم است، زیرا بدون آن هیچ چیز کار نخواهد کرد.

مادربردها دارای استانداردهای ATX، MiniATX و غیره هستند. من نمونه ای از یک مادربرد ATX را برای شما بیان می کنم.

  1. سوکت پردازنده؛
  2. قدرت اضافی برای پردازنده؛
  3. اسلات برای RAM؛
  4. پل شمالی زیر رادیاتور قرار دارد.
  5. پل جنوبی زیر رادیاتور قرار دارد.
  6. اسلات PCI-E x16 برای کارت گرافیک؛
  7. اسلات PCI؛
  8. باتری؛
  9. کانکتورهای SATA؛
  10. کانکتور برای هارد دیسک های IDE؛
  11. من تقریبا فراموش کردم، کانکتور برق اصلی.
  12. اتصال دهنده برای درایو فلاپی؛
  13. کانکتور فن CPU;
  14. اسلات PCI-E x1;
  15. اتصالات برای اتصال سوکت روی کیس؛
  16. اتصالات برای اتصال USB اضافی؛
  17. کانکتور برای اتصال دستگاه های صوتی در پانل جلویی کیس؛
  18. کانکتور برای اتصال فن های کیس.

حال بیایید نگاهی دقیق تر به برخی از عناصر روی مادربرد بیندازیم.

یک سوکت پردازنده، که سوکت نیز نامیده می شود، برای اتصال یک پردازنده به آن نیاز است.

و این هم سوکت 939 (برای پردازنده های Athlon):

عکس زیر پل شمالی را بدون رادیاتور نشان می دهد:

این برای اتصال (انتقال اطلاعات) بین 3 جزء اصلی یک کامپیوتر - پردازنده، رم، کارت گرافیک و همچنین انتقال اطلاعات از پل جنوبی به پردازنده است.

پل جنوبی:

پل جنوبی اطلاعات را از طریق پل شمالی از دستگاه های ورودی/خروجی پردازش و به پردازنده منتقل می کند.

و در نهایت پنل پشتی این مادربرد به شکل زیر است:

برای اتصال دستگاه های مختلف ورودی/خروجی مورد نیاز است.

CPU

پردازنده، به اصطلاح، مغز رایانه است، بدون آن، همانطور که احتمالاً قبلاً فهمیده اید، رایانه قادر به پردازش هیچ اطلاعاتی نخواهد بود.

ویژگی های اصلی پردازنده ها سرعت ساعت، حافظه پنهان (در هر سطح)، فرکانس اتوبوس است.

این عکس 3 پردازنده مختلف را نشان می دهد، حتی یک پردازنده اسلات در سمت چپ s939 AMD Athlon، در سمت راست s775 Intel C2D E6750 و در بالا Slot 1 Intel Pentium III 600 MHz قرار دارد.

عکس از طرف دیگر:

خنک کننده CPU

پردازنده ها گرمای زیادی از خود ساطع می کنند، به همین دلیل نیاز به خنک شدن دارند، در غیر این صورت با گذشت زمان به سادگی از کار می افتند و حتی بدون خنک شدن، کامپیوتر حتی برای یک دقیقه هم کار نمی کند، زیرا حفاظت از گرمای بیش از حد فعال می شود و اگر پردازنده یک مدل قدیمی است، به سادگی می سوزد.

خنک کننده می تواند هوا یا آب باشد. بیایید فقط در مورد هوا صحبت کنیم.

خنک کننده هوا می تواند فعال یا غیرفعال باشد. منفعل زمانی است که فقط یک رادیاتور روی پردازنده نصب می شود، پردازنده هایی که خیلی گرم نمی شوند معمولاً روی لپ تاپ ها نصب می شوند.

خنک کننده فعال از یک رادیاتور و یک فن تشکیل شده است و با هم "کولر" نامیده می شود.

رادیاتورها از مواد مختلفی، معمولا آلومینیوم و مس ساخته می شوند. همچنین رادیاتورهایی وجود دارند که بر پایه لوله های حرارتی (کارآمدترین) یا مخلوط هستند، یعنی هسته می تواند مسی و پره ها می توانند آلومینیومی باشند.

کولر لوله حرارتی:

هیت سینک آلومینیومی روی پردازنده اسلات:

کولر با رادیاتور آلومینیومی:

کولر با رادیاتور مسی:

و این همان چیزی است که کولر جدا شده ایسوس V60 که قبلا نشان داده شده بود به نظر می رسد:

RAM

رم انواع مختلفی دارد، خیلی وقت پیش یک بار SIMM وجود داشت، سپس DIMM ظاهر شد، سپس DDR، DDR2 و در نهایت DDR3، این برای رایانه های شخصی دسکتاپ است، حافظه برای سرورها نیز وجود دارد، به عنوان مثال FB-DIMM و DDR، DDR2 ساده. ، DDR3 همچنین برای سرورها، اما با پشتیبانی ECC.

ویژگی های اصلی RAM ظرفیت، فرکانس اتوبوس و زمان بندی (تاخیر) آن است.

عکس (از بالا به پایین) DIMM، DDR، DDR2 را نشان می دهد.

کارت گرافیک

در ابتدا، کارت‌های ویدیویی فقط برای نمایش متن روی صفحه و همچنین گرافیک‌های اولیه مورد نیاز بودند، اما اکنون برای بازی‌ها، گرافیک‌های مختلف، پردازش اطلاعات مختلف (مثلاً رمزگذاری ویدیو) استفاده می‌شوند و کارت گرافیک چندین برابر بیشتر است. قدرتمندتر از پردازنده، حتی می توان به مثالی اشاره کرد: اعداد دقیق را به خاطر نمی آورم، اما یک پردازنده 4 هسته ای یک ویدیو را در 4 ساعت رمزگذاری می کند، و یک کارت گرافیک، همان ویدیو، را در 20 دقیقه.

دقیقاً نمی دانم کدام یک ابتدا ظاهر شدند، اما ابتدا کارت های گرافیکی بودند که در اسلات ISA و PCI قرار گرفتند، سپس یک اسلات مخصوص AGP ظاهر شد و اکنون یک اسلات PCI-E و PCI-E2 وجود دارد.

یک کارت گرافیک PCI-E به این صورت است:

عناصر اصلی روی کارت گرافیک پردازنده (1) و حافظه (2) هستند. 3 - کانکتور برای اتصال فن نیز ممکن است کانکتورهایی برای برق اضافی وجود داشته باشد.

مشخصات اصلی کارت گرافیک: فرکانس پردازنده، فرکانس واحد سایه زن، اندازه حافظه، فرکانس حافظه، نوع حافظه، عرض گذرگاه و خروجی های موجود در کارت گرافیک. خروجی هایی مانند D-SUB، DVI، HDMI، DVI-I، DVI-D، DisplayPort و غیره وجود دارد.

واحد قدرت

یک کامپیوتر برای تبدیل و انتقال انرژی به عناصر کامپیوتر به منبع تغذیه نیاز دارد. مثل قلب کار میکنه :)

شما خواننده عزیز در مورد کامپیوتر چه می دانید؟ البته کامل بودن و عمق پاسخ شما به عوامل زیادی بستگی دارد. برخی از شما ناخواسته به دانش سطحی از برنامه درسی مدرسه که در درس های علوم کامپیوتر به دست آمده است روی می آورید. و بعید است که کاربر معمولی به آنچه در زیر پوشش محافظ واحد سیستم پنهان است فکر کند. به عنوان یک قاعده، دانش یک زن خانه دار مبتنی بر درک بصری از موضوع بحث ما است: یک جعبه آهنی یا پلاستیکی، یک مانیتور، یک صفحه کلید و یک ماوس. و ما باید با این موافق باشیم، زیرا عینیت چنین نظری واقعاً یک رایانه شخصی پیکربندی استاندارد را به طور کلی مشخص می کند. با این حال، اجزای یک کامپیوتر بیشتر از سادگی و محدودیت‌های بخش‌های قابل مشاهده بدنه واحد سیستم هستند و Reading نوید می‌دهد که جذاب باشد، و مطالب موجود در مقاله تضمین شده است که به نقطه شروعی برای شما تبدیل می‌شوند کنجکاوی

اجزای اصلی یک کامپیوتر: آنچه یک زن خانه دار می بیند

مهم نیست که چقدر آن را دوست داریم، ما به سادگی نمی توانیم بدون اصطلاحات کامپیوتری کار کنیم. پس آماده باشید تا با چند لغت تخصصی آشنا شوید. به هر حال، این باعث صرفه جویی در وقت شما در آینده می شود. حالا بیایید مستقیماً به نظریه جذاب برویم و پیکربندی اولیه یک رایانه شخصی رومیزی را به عنوان یک لیست مقدماتی در نظر بگیریم.

  • واحد سیستم موردی است که سخت افزار کامپیوتر در آن قرار دارد.
  • مانیتور وسیله ای برای نمایش اطلاعات گرافیکی و نمادین است.
  • صفحه کلید یک دستگاه کنترل کامپیوتری مبتنی بر صفحه کلید است که از طریق آن داده ها و دستورات وارد می شود.
  • ماوس یک دستکاری کننده دستی است که حرکات مکانیکی را به سیگنال کنترل تبدیل می کند.

ویژگی های طراحی دستگاه های محاسباتی

اجزای کامپیوتر ذکر شده عناصر جدایی ناپذیر تغییرات دسکتاپ هستند. لپ تاپ ها، تبلت ها و دستگاه های الکترونیکی جیبی انواع قابل حمل تجهیزات محاسباتی هستند. چنین دستگاه هایی بدنه فشرده ای دارند. تمام اجزای سخت افزاری اصلی در یک دستگاه واحد ترکیب می شوند که منجر به حداکثر عملی بودن دستگاه می شود. مزیت غیرقابل انکار رایانه های لپ تاپ، استقلال عملیاتی و تحرک در هنگام استفاده است. نوع دیگری از تجهیزات رایانه ای وجود دارد - رایانه های همه کاره. این نوع دستگاه محاسباتی تلاقی بین سیستم های دسکتاپ و موبایل است. کوچک‌سازی سخت‌افزاری که از لپ‌تاپ‌ها به عاریت گرفته شده است، و "ضمیمه" ثابت به محل کار رایانه‌های شخصی سنتی، این نوع تجهیزات را به یک نوع دستگاه محاسباتی ارائه شده جداگانه متمایز می‌کند.

داخل کیس محافظ در نهایت پیکربندی سخت افزاری رایانه شخصی قرار دارد. بخش اصلی رایانه به عنوان مادربرد دستگاه در نظر گرفته می شود، زیرا این عنصر نوعی ستون فقرات سیستم الکترونیکی است که علاوه بر اجزای مورد نیاز - پردازنده مرکزی و نوارهای RAM - ماژول های توسعه اضافی می توانند نصب شود. یک مکان ویژه در واحد سیستم برای یک دستگاه ذخیره سازی اطلاعات - یک هارد دیسک رزرو شده است. اجزای کامپیوتر مانند سیستم خنک کننده و منبع تغذیه نیز در داخل کیس کامپیوتر قرار دارند. با این حال، دستگاه های قابل حمل برق را از دستگاه های منبع تغذیه خارجی دریافت می کنند. به طور معمول، یک کامپیوتر شخصی مجهز به درایو نوری برای خواندن و نوشتن اطلاعات است. پنل رابط اصلی در بیرون نمایش داده می شود.

بخش های مهم رایانه: پردازنده «قلب» رایانه شخصی است

این تراشه عملکرد یک مرکز کامپیوتر را انجام می دهد. بدون CPU، یک کامپیوتر به سادگی کار نخواهد کرد. قدرت CPU با فرکانس ساعت مشخص می شود که بر حسب مگاهرتز اندازه گیری می شود. در عین حال، شاخص عملکرد نهایی پردازنده به سطح فناوری استفاده شده بستگی دارد. هنگام انجام عملیات چند رشته ای (کار با دو یا چند برنامه کاربردی که به طور همزمان استفاده می شوند)، پردازنده های با معماری چند هسته ای یک مزیت مطلق دارند. این بخش فنی کامپیوتر - پردازنده - از یک هسته و اجزای مرتبط تشکیل شده است: یک گذرگاه ورودی/خروجی و یک گذرگاه آدرس. سرعت پردازش داده ها بین اجزای CPU مشخص شده در عمق بیت بیان می شود. هر چه شاخص ذکر شده بالاتر باشد، گذرگاه CPU بزرگتر است.

RAM: کمک کننده سریع CPU

این یک جزء فرار سیستم است که نوعی واسطه بین پردازنده مرکزی و هارد دیسک است. با این حال، تبادل داده می تواند مستقیماً بین CPU و RAM رایانه نیز رخ دهد. ماژول RAM در یک اسلات بانکی مخصوص روی مادربرد نصب شده است. عملکرد سیستم عامل به مقدار RAM که در واحدهای اطلاعاتی (MB) اندازه گیری می شود و همچنین توان گذرگاه سیستم دستگاه بستگی دارد. امروزه انواع مختلفی از این حافظه وجود دارد:

  • نوع قدیمی رم SIMM و DIMM است.
  • رایج ترین آنها DDR، DDR2، DDR3 هستند.
  • نوع جدید رم DDR4 است.

همانطور که می دانید، اجزای یک کامپیوتر باید با استاندارد یکپارچه خاصی مطابقت داشته باشند. هنگام خرید یک رم اضافی، باید دقیقاً بدانید که مادربرد شما از چه نوع رم پشتیبانی می کند.

هارد دیسک: حافظه آهنی

برخلاف RAM، داده های نوشته شده در هارد دیسک را می توان برای مدت طولانی ذخیره کرد. عملکرد هارد دیسک بر اساس اصل تغییر میدان مغناطیسی نزدیک سر ضبط است. درایو از این نوع یک دستگاه مکانیکی است که کارایی آن به ویژگی های ذاتی آن بستگی دارد:

  • ظرفیت اسمی - مقدار داده ای که می توان روی هارد دیسک ذخیره کرد.
  • زمان دسترسی تصادفی - انجام یک عملیات موقعیت یابی در یک بخش تصادفی از فضای دیسک.
  • سرعت چرخش اسپیندل مرکزی پارامتری است که با تعداد دور در دقیقه اندازه گیری می شود.
  • حجم بافر حافظه میانی است که بر حسب مگابایت محاسبه می شود.
  • سرعت انتقال داده توانایی دستگاه برای خواندن مقدار مشخصی از اطلاعات در ثانیه است. دسترسی متوالی به یک قسمت دیسک خاص (منظور مناطق خارجی و داخلی) از یک رایانه شخصی در نظر گرفته شده است.

ارتقاء رایانه شخصی، دستگاه محاسباتی فشرده و تجهیزات خدماتی اغلب با افزایش سرعت سیستم عامل همراه است. و درایوهای حالت جامد که اخیراً ظاهر شده اند می توانند مشکلات سرعت هر فناوری محاسباتی را به بهترین شکل ممکن حل کنند. با این حال، فضای نسبتاً کم دیسک با قیمت بالای یک دستگاه SSD، به زبان ساده، راه حلی غیرقابل قبول برای بسیاری از کاربران است.

کارت گرافیک: نمایش بصری

چه اجزای کامپیوتر مسئول گرافیک هستند؟ پاسخ به این سوال کاملا ساده است. اول از همه، این کارت گرافیک، سپس پردازنده مرکزی، و تنها پس از آن رم کامپیوتر است. شایان ذکر است که آداپتورهای گرافیکی می توانند گسسته یا یکپارچه باشند. بنابراین لازم است موضوع تفاوت های این نوع تجهیزات را با جزئیات بیشتری بررسی کرد.

تراشه گرافیکی تعبیه شده در مادربرد

به عنوان یک قاعده، کامپیوترهایی که در پایین ترین رده قیمتی قرار دارند، مجهز به کنترلرهای ویدئویی یکپارچه هستند. همانطور که متوجه شدید، چنین تراشه هایی عملکرد خاصی ندارند. با این حال، برای حل وظایف اداری، مشاهده مطالب چند رسانه ای و حتی اجرای یک برنامه بازی غیرممکن، این گزینه کاملاً قابل قبول است. لطفاً توجه داشته باشید: آداپتور ویدیویی که در چیپست تعبیه شده است از نظر فیزیکی نمی تواند یک عنصر جداگانه از بسته در نظر گرفته شود.

نوع گسسته کارت های ویدئویی

امروزه این موثرترین روش برای افزایش قابلیت های گرافیکی کامپیوتر شخصی است. این ماژول گرافیکی در یک اسلات توسعه PCI مخصوص روی مادربرد قرار داده شده است. یک مانیتور از طریق یک رابط رابط متصل می شود که روی خود کارت ویدیو قرار دارد و از واحد سیستم خارج می شود. مقدار حافظه ویدئویی و پهنای باند گذرگاه‌های آن و همچنین فرکانس هسته، بافت و نرخ پر شدن پیکسل، شاخص‌های اصلی عملکرد گرافیکی کامپوننت PC مشخص‌شده هستند. حال، اگر کسی از شما بپرسد: "لست کردن اجزای یک کامپیوتر"، باید در نظر داشته باشید که بر خلاف یک تراشه گرافیکی یکپارچه، یک ماژول ارائه شده جداگانه است.

پیکربندی رایانه شخصی: گسترش عملکرد و نوسازی

پس از اینکه اطلاعات دریافت شده قبلی را در مورد آنچه در داخل واحد سیستم رایانه شخصی وجود دارد یاد گرفتید یا به روزرسانی کردید، بیایید به این موضوع بپردازیم که چگونه با موضوع مقاله ارائه شده مرتبط است.

بنابراین، بخش‌های اضافی رایانه نه تنها دستگاه‌های جانبی هستند: چاپگرها، اسکنرها، دوربین‌های وب و غیره که به هر رابط رابط متصل یا از طریق فناوری بی‌سیم به رایانه شخصی متصل می‌شوند، بلکه برخی از اجزای سیستم نیز هستند که معمولاً به آنها پایه می‌گویند. به عنوان مثال، کاربر همیشه می‌تواند با نصب ماژول‌های RAM اضافی در اسلات‌های بانکی رایگان برد سیستم، منابع عملیاتی را به رایانه خود اضافه کند. گیمرهای مشتاق اغلب دو کارت گرافیک قدرتمند را روی رایانه خود نصب می کنند. اگر یک آداپتور صوتی پیچیده را وصل کنید، قابلیت های صوتی را می توان به میزان قابل توجهی افزایش داد. کارت های شبکه و DVB، خوانندگان مختلف و تیونرهای تلویزیون، و همچنین بسیاری از تجهیزات دیگر - همه اینها می توانند به عناصر مدرن سازی، یعنی ارتقاء رایانه شخصی تبدیل شوند. تنها محدودیت برای پرواز تخیل کاربر ممکن است سطح ناکافی فناوری مادربرد باشد.

قبل از اینکه تمام کنم

حالا اگر از شما بپرسند "لست کردن قطعات کامپیوتر" غافلگیر نخواهید شد. با این حال، برای درک کامل ساختار یک رایانه شخصی، هنوز چند چیز وجود دارد که باید بدانید. از این گذشته ، در پاراگراف های قبلی فقط به قابلیت های ارتباطی رایانه اشاره شد. در همین حال ، مادربرد رایانه شخصی مجهز به کانکتورهای رابط مختلف است که از میان آنها می توان اصلی را متمایز کرد:

  • PS/2 - برای اتصال ماوس و صفحه کلید.
  • USB یک پورت جهانی برای اتصال به دستگاه های جانبی است.
  • VGA - رابط مانیتور.
  • RJ45 - برای اتصال کانکتور شبکه.

امروزه مدل های مدرن به ماژول های بی سیم مختلف مجهز شده اند. توسعه دهندگان ویژگی های ارتباطی جدیدی را به رایانه های شخصی می دهند. تولیدکنندگان فناوری های انقلابی را معرفی می کنند که همین دیروز فوق العاده به نظر می رسید. الکترونیک به سرعت در حال گسترش مرزهای نفوذ خود است. با این حال، فرآیند تفکر انسان همیشه مبنای فناوری رایانه خواهد بود. زیرا هیچ کس و هیچ چیز در جهان نمی تواند آنطور که یک انسان فکر می کند فکر کند.

پایان فنی

شما می توانید با اطمینان فرض کنید که اکنون می دانید قطعات یک کامپیوتر چه نامیده می شوند. با این حال، اطلاعات ارائه شده تنها یک قطره از اقیانوس اطلاعات در مورد موضوع مطرح شده است، زیرا صحبت در مورد ساختار یک کامپیوتر به طور کلی به معنای نگفتن چیزی است! بنابراین همانطور که قبلا ذکر شد، باید کنجکاوی نشان داد و با جدیت بیشتری به موضوع مطالعه ساختار کامپیوتر پرداخت. مطمئن باشید، چنین دانشی شما را بسیار ثروتمندتر می کند. پس از همه، کامپیوتر آینده است!