تنظیم گرافیک بازی در کارت های ویدئویی NVIDIA. تنظیمات ویدئوی ویدئویی NVIDIA بهینه برای بازی تنظیم 3D ناسازگار با گرافیک یکپارچه است

به طور فزاینده ای، سوالات در مورد قطع اتصال بر روی کامپیوتر ساخته شده و شامل یک کارت گرافیک خارجی بوجود می آیند. دلایل غیرفعال کردن گرافیک اینتل HD. شایع ترین مثال، مشکل در بازی های قدیمی رایانه ای است که می توانند به شدت ترسیم کنند.

خوب ... نه برای اینکه ما بهترین تجهیزات را برای رها کردن پشتیبانی اضافی خریداری کردیم. در این مقاله، ما یک راه آسان برای جدا کردن کارت گرافیک اینتل HD یکپارچه را نشان خواهیم داد.

ما گام به گام بر روی نمونه ای از محبوب ترین مدل کارت گرافیک نصب شده بر روی کامپیوترها و لپ تاپ ها، Nvidia GeForce توضیح خواهیم داد.

همراه با نصب درایور کارت گرافیک GeForce، ما نرم افزار مدیریت نرم افزار مدیریت نرم افزار را دریافت می کنیم - "کنترل پنل NVIDIA". اپلت از کنترل پنل موجود است.

ابتدا باید به کنترل پنل برسیم. یک روش جهانی در حال اجرا بر روی ویندوز XP، ویستا، ویندوز 7 و ویندوز 8 یک تماس از پنجره "اجرا" است. برای ویندوز XP، ویستا، ویندوز 7 و ویندوز 8، ساده ترین راه برای تماس با کلید ترکیبی کلید WIN + R.، سپس کنترل یا کنترل را وارد کنید .exe.

در کنترل پنل (آیکون های کوچک)، پنل کنترل NVIDIA را انتخاب کنید. اگر شما در حالت طبقه بندی نگاه کنید، NVIDIA را می توان در بخش "طراحی و شخصی سازی" یافت.

شما همچنین می توانید از آیکون تنظیم NVIDIA استفاده کنید، که در سینی سیستم یا در منوی زمینه قرار دارد - "تغییر پردازنده گرافیکی پیش فرض".

برای غیرفعال کردن کارت گرافیک یکپارچه گرافیک اینتل HD، به برگه "مدیریت پارامترهای 3D" بروید.

به طور پیش فرض، پردازنده گرافیکی مورد نظر به طور خودکار انتخاب شده است. ما انتخاب اتوماتیک پردازنده NVIDIA را با عملکرد بالا تغییر می دهیم و تغییرات را با کلیک روی دکمه «اعمال» تایید می کنیم.

ما همچنین می توانیم کارت گرافیک مورد نظر را انتخاب کنیم با توجه به یک برنامه خاص (بازی). برای این منظور، ما از برگه دیگری استفاده می کنیم - "تنظیمات برنامه". برنامه یا بازی را مشخص کنید، پس از آن کارت گرافیک مورد نظر را از لیست کشویی مشخص کنید.

یک راه حل غیر قابل استفاده ساده تر، اینتل HD گرافیک استفاده از منوی زمینه است. هنگامی که دکمه راست ماوس را فشار دهید (به طور مختصر) در فایل بازی یا برنامه، "اجرای با پردازنده گرافیک" را از پردازنده NVIDIA با عملکرد بالا انتخاب کنید.

در مورد کارت های ATI (رادون)، روش مشابه است. همه چیز را می توان از طریق کنترل پنل کنترل کاتالیست کنترل، در مدیریت قدرت PowerPlay (گرافیک قابل تعویض) پیکربندی کرد.

در برخی موارد ممکن است لازم باشد کارت گرافیک یکپارچه را با استفاده از یک BIOS یک کامپیوتر خاموش کنید. این تابع سفر ویدئویی یکپارچه ممکن است نام های مختلفی داشته باشد، به عنوان مثال، آداپتور گرافیک اولیه (PCI، PCI اکسپرس و داخلی / داخلی) یا GPU Onboard با فعال کردن اگر هیچ EXT PEG و همیشه گزینه ها را فعال کنید.

در صورت هر گونه شک، مطمئن شوید که دستورالعمل های متصل به کامپیوتر / لپ تاپ را بخوانید یا از انجمن ها و / یا در نظرات به مقاله بپرسید.

روش های ارائه شده در بالا به طور کامل کارت گرافیک یکپارچه را خاموش نمی کند. خاموش شدن کامل تنها از طریق BIOS امکان پذیر است. با این حال، امن ترین راه حل این است که انتخاب کارت گرافیک از سیستم عامل را انتخاب کنید. سپس پشتیبانی از بازی ها و برنامه های کاربردی از طریق پردازنده یک کارت گرافیک خارجی انجام می شود.

سلام مدیر، چنین سوال. چگونه می توان کارت گرافیک داخلی را فعال کرد اگر یک سیستم آموزشی قدرتمند در واحد سیستم وجود داشته باشد (به طور جداگانه تنظیم شده). من فقط می خواهم چک کنم، فقط در مورد آن کار می کند ساخته شده یا نه. به طور خلاصه، من تمام تاریخ من را به شما می گویم.
من یک سیستم سیستم جدید خریدم، مادربورد ASUS دارای یک کارت گرافیک داخلی ساخته شده است، اما من هرگز یک مانیتور به آن متصل نکرده ام، زیرا کارت گرافیک گسسته ای قدرتمند NVIDIA GeForce وجود دارد که من به طور مداوم استفاده می کنم. و در یک نقطه خاص، تصویر بر روی مانیتور نوارها رفت و به طور دوره ای ناپدید شد، تصمیم گرفتم بررسی کنم که آیا من یک کارت گرافیک داخلی داشتم. در کامپیوتر خاموش، با قطع کردن کابل DVI از کارت گرافیک گسسته و اتصال به ساخته شده در کامپیوتر، سپس کامپیوتر را روشن کنید و هیچ چیز بر روی مانیتور، فقط یک صفحه نمایش سیاه و سفید وجود دارد، و واحد سیستم در این زمان کار می کند . به عنوان یک نتیجه، من به این نتیجه رسیدم که کافی نبود که کارت گشتاور گسسته ناقص باشد و مادربرد داخلی نیز کار نمی کند. من درست هستم یا نه؟

چگونه می توان کارت گرافیک داخلی را فعال کرد

شما در نیمه راست هستید، می توانید کارت گرافیک گسسته با شما و معیوب باشد، اما اگر شما می خواهید از کارت گرافیک ساخته شده استفاده کنید، ابتدا باید در BIOS گنجانده شود. یا یک راه دیگر - شما فقط باید به طور جداگانه کارت گرافیک را از اتصال (به طور طبیعی بر روی کامپیوتر خاموش کنید) را حذف کنید و سپس کارت گرافیک داخلی به طور خودکار به عملیات متصل می شود. اطلاعات بیشتر باید در دستورالعمل مادربرد شما باشد.

نحوه حذف کارت گرافیک از دستگاه سیستم شما می توانید از مقاله ما یاد بگیرید -. که چگونه کارت گرافیک ساخته شده را فعال کنید حالا BIOS را می گویم

کامپیوتر خود را مجددا راه اندازی کنید و بایوس را وارد کنید، چه کسی نمی داند، در این مقاله بخواند. تقریبا تمام کامپیوترهای مدرن دارای BOS UEFI هستند، علاوه بر این، تجویز می کنند.

ورود به سیستم پیشرفته خوب. شما می توانید زبان زبان روسی را انتخاب کنید.

و همه چیز در BOS UEFI شما در روسیه خواهد بود، اما تعداد کمی از افراد کار می کنند، یاد بگیرید چگونه در رابط کاربری انگلیسی کار کنید. در ابتدا من نشان خواهم داد که چگونه همه چیز را در روسیه انجام دهم، و سپس به زبان انگلیسی.

برگه علاوه بر پیکربندی عامل سیستم

پارامترهای گرافیکی

گزینه اصلی صفحه نمایش به IGPU - گرافیک یکپارچه تنظیم شده است.

برای حفظ تغییرات ساخته شده توسط ما در BIOS، روی کلید F10 کلیک کنید

سپس بله و راه اندازی مجدد

کامپیوتر را خاموش کنید، کابل DVI یا VGA را به صورت کارت گرافیک داخلی خود وصل کنید، سپس کامپیوتر را روشن کنید. و رانندگان را بر روی کارت گرافیک متصل شده ساخته شده نصب کنید.
ما به مدیریت دستگاه می رویم، روی ماوس راست بر روی آداپتور ویدئویی ساخته شده کلیک کنید و رانندگان به روز رسانی را در منو انتخاب کنید.

جستجوی خودکار برای رانندگان به روز شده. اگر راننده به طور خودکار برقرار نمی شود، به این معنی است.

اگر زبان رابط کاربری شما BIOS UEFI انگلیسی شما باشد.

تب پیشرفته، عامل سیستم Configratio N،

سپس پیکربندی گرافیکی

صفحه نمایش اولیه به یک پارامتر IGPU تنظیم شده است - گرافیک یکپارچه،

ما تغییرات را ذخیره می کنیم - روی کلید F10 کلیک کنید، سپس بله، راه اندازی مجدد.

کامپیوتر را خاموش کنید، کابل DVI یا VGA را به صورت کارت گرافیک ساخته شده خود و مانیتور وصل کنید، کامپیوتر را روشن کنید، رانندگان را نصب کنید.

قسمت 4. کلی کلی از تنظیمات گرافیک گرافیک

به طور کلی، یک مقاله خوب در مورد تنظیمات گرافیکی این بازی (با تصاویری از مقایسه تنظیمات مختلف) در سایت NVIDIA: www.geforce.com/whats-new/guides/tom-cancys- ..
(اما با این حال، مواد وجود دارد - بر اساس اصل "اعتماد، اما بررسی")

آنچه من شخصا می گویم، به عنوان یک نتیجه:

- تصویر - روشنایی: من این تنظیم را برای خودم 100٪ قرار دادم - بهتر است که بهتر شود زمانی که در چند نفره نور آن نور است، اگر تاریک (بله، و این گزینه خاص گاهی اوقات پس از راه اندازی مجدد بازی پرواز می کند، و شما باید دوباره آن را بالا ببرید)

- گرافیک - کیفیت گرافیکی:

- گرافیک - هماهنگ سازی عمودی:

- گرافیک - فریم محدود: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "خاموش" باقی مانده است. - شامل آن را فقط برای گونه های مدرن جدید مرتبط کنید

- گرافیک - کیفیت سایه ها: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "کم" باقی مانده است. مقادیر PCSS و HFTS سایه های فوق العاده محور را با خطوط و دیگر اثرات (به خودی خود برای سایه های زیر چند نفره، تحت برخی از شک و تردید)، در همان زمان بسیار تمیز کردن - و در پایان، می تواند مربوط باشد فقط برای گونه های شیب دار، ارائه شده است که این بیننده خاص به طور کلی این تکنولوژی خاص را پشتیبانی می کند.

- گرافیک - رزولوشن سایه: در طول مخاطب ما، این تنظیم (در حال اجرا "دست در دست" با تنظیمات قبلی) تا کنون در ارزش "کم" باقی مانده است. افزایش این تنظیم برای اصلاح خوب نیست و تنها برای گونه های شیب دار مناسب است.

- گرافیک - تعداد سایه های محلی: راه اندازی در بالا ذکر شده است

- گرافیک - رزولوشن سایه محلی: راه اندازی در بالا ذکر شده است

- گرافیک - تماس با سایه ها: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "خاموش" باقی مانده است. افزایش این تنظیم منجر به افزایش کیفیت سایه های تماس می شود، که در یکی از آیتم های دفتر NVIDIA به عنوان "ماوس" مشخص می شود، قابل توجه در چند نفره نیست. " بنابراین آن را در خودم بگذارید، در ارزش "خاموش".

- گرافیک - صاف کردن بسته بندی:

- گرافیک - صاف سازی موقت: (AntiaWing) Setup در بالا در HAZ شرح داده شده است

- گرافیک - رزولوشن مقیاس پذیر: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "100٪" باقی مانده است. این DSR - قطع شده است که، آن را می توان برای گونه های شیب دار با حافظه ویدئویی 8+ گیگمی در هیئت مدیره (لازم است که آن را از کنترل NVIDIA کنترل - تنظیمات 3D - تنظیمات جهانی - عوامل DSR) - برای شیب بیشتر AntiaWing از این همه این deatsky basting با "عادی" AntiAlying (FXAA، MFAA، TAA، و غیره)

- گرافیک - وضوح تصویر: راه اندازی در بالا ذکر شده است

- گرافیک - کیفیت ذرات: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "کم" باقی مانده است. بنابراین من آن را به تنهایی ترک می کنم - ما نیازی به چند نفره به جرقه و قطعات از همه نوع دید در دشمن بسته نیست.

- گرافیک - اثر باد بر روی برف سقوط: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "نه" باقی مانده است. این تنظیم، تنها بر اثر "جریان در اطراف" تاثیر می گذارد گوشه های ساختمان ها با استفاده از جریان های باد برف - و همچنین باد در بازی بر روی برف سقوط همیشه، حتی زمانی که آن را با این تنظیم غیر فعال است (نگاه کنید به این مقاله OFFSITE NVIDIA)؛ اما ما نیازی به چند نفره نداریم. به منظور برف سقوط، ما خام را "نه به طور پیش فرض" منحرف کردیم - بنابراین من این تنظیم را در معنای من "نه" را ترک می کنم.

- گرافیک - FOG Volumetny: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در معنی "متوسط" باقی مانده است. با افزایش این تنظیم - کیفیت تصویر آن را بسیار زیاد افزایش می دهد، نه خیلی زیاد (آن را کمی بهتر از مه روشن شده توسط منابع نور) - اما عملکرد آن را می خورد، بسیار زیاد است - من توصیه می کنم برای تبدیل آن، فقط صاحبان گونه های بالا

- گرافیک - بازتاب های کیفیت: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "کم" باقی مانده است. بنابراین آن را در خودم ترک کنید - زیرا همه این بازتاب ها در گودال ها، در پنجره های فروشگاه و غیره - در عوض، در چند نفره تداخل (به جای اینکه اگر تمام این بازتاب ها "گل آلود" و کمی قابل توجه باشد)

- گرافیک - کیفیت بازتاب های محلی: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "خاموش" باقی مانده است. من در مورد آن همانند در مورد تنظیمات قبلی می گویم

- گرافیک - پراکندگی داخلی: تنظیم در بالا شرح داده شده است (باعث می شود بازتاب نور از سطوح مختلف، شامل و از پوست مردم، برف، و غیره "نرم"، که به طور قابل توجهی بهبود تصویر دلپذیر از بازی)

- گرافیک - فیلتر انیزوتروپیک: راه اندازی در بالا ذکر شده است

- گرافیک - کارت های اختلاف منظر: در طول مخاطبان ما، این تنظیم هنوز در ارزش "خاموش" باقی مانده است. این تنظیم هنگامی که آن را افزایش می دهد، باعث می شود توهم سطوح امدادی که (یا کمی) جزئیات مادری خود را ندارند - به عنوان مثال، دیوار آجر مسطح است، آن را با احساس تسکین آجر بر روی آنها می شود. من نمی دانم که آیا این تنظیم برای نقاشی از شخصیت ها دقیقا تحت تاثیر قرار گرفته است، اما "غنی سازی" با امداد تمام دیوارهای ممکن و سایر سطوح "پس زمینه" در چند نفره (پیچیده دیدگاه شخصیت ها را به معنای دید دید این دیوارها) ارزش آن نیست، بنابراین من این تنظیم را در معنای "خاموش" می گذارم.

- گرافیک - سایه پس زمینه: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "کم" باقی مانده است. افزایش بیشتر در این تنظیم فقط برای گونه های شیب دار توصیه می شود - زیرا علاوه بر این "افزایش کیفیت" در حال حاضر پایین خواهد بود، اما آن را ثابت خواهد شد که اصلاح شده است

- گرافیک - عمق میدان: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در ارزش "خاموش" باقی مانده است. ما به بخشی از تصویر "Blur" نیاز نداریم که در تمرکز دیدگاه شخصیتی نیست - همچنین با تجربه، این تنظیم شامل، در این بازی گاهی اوقات "نه در زمان" کار می کند - پس زمینه را در آن لحظه زمانی که پس زمینه را متوقف می کند لازم نیست که آن را بشویید - و می توانید آن را در گیم پلی به ارمغان بیاورید.

- گرافیک - جزئیات اشیاء: راه اندازی در بالا ذکر شده است

- گرافیک - افزایش محدوده انتقال: راه اندازی در بالا ذکر شده است

- گرافیک - انحراف رنگی: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در معنای "نه" باقی مانده است. این تنظیم زمانی که روشن است، یک عکس از بازی را با اثر "فیلم قدیمی" ایجاد می کند - همان اثر همچنین یک عکس از بازی را "تار" می سازد. در آن مقاله در دفتر NVIDIA، شک و تردید در مورد این تنظیم بیان شده است، که بسیار برای آماتور و همچنین "بسته" یک تصویر از بازی است. در چند نفره، قطعا بهتر به تصویر روشن بود (و نه آن). بنابراین، من این تنظیم را ترک می کنم، "نه شماره"

- گرافیک - نور خنثی: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در معنای "نه" باقی مانده است. این تنظیم زمانی که روشن است، تصویر را از بازی بیشتر "ترسناک ترسناک" می سازد. ما در چند نفره نیاز نداریم. برای اینکه تصویر تیره تر شود - بنابراین من این تنظیم را ترک می کنم، در ارزش "نه".

- گرافیک - لنزهای Blike: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در معنای "نه" باقی مانده است. ما نیازی به پریدن از این تخت های اضافی در چند نفره (و انجماد خود را بازبینی در آن) - بنابراین، من این تنظیم را ترک، "نه شماره"

- گرافیک - Vignetting: در طول مخاطب ما، این تنظیم هنوز در معنای "نه" باقی مانده است. ما به این تاریک شدن از تصویر بازی در لبه های خود نیاز نداریم، در چند نفره بازی می کنیم - بنابراین من این تنظیم را ترک می کنم، در ارزش "نه".

به طور پیش فرض، تمام نرم افزارها برای کارت های ویدئویی NVIDIA با تنظیمات ارائه شده است که به طور کلی کیفیت تصویر و پوشش تمام اثرات پشتیبانی شده توسط GPU را ارائه می دهد. چنین مقادیری از پارامترها یک تصویر واقعی و زیبا را به ما می دهد، اما در عین حال عملکرد کلی را کاهش می دهد. برای بازی ها، جایی که واکنش و سرعت مهم نیست، چنین تنظیمات بسیار مناسب خواهد بود، اما برای جنگ های شبکه در صحنه های پویا، فریم های بالا مهم تر از مناظر زیبا هستند.

به عنوان بخشی از این مقاله، اجازه دهید سعی کنیم کارت گرافیک NVIDIA را به گونه ای پیکربندی کنیم تا حداکثر FPS را فشار دهیم، در حالی که کیفیت کمی از دست می دهیم.

شما می توانید درایور ویدئویی NVIDIA را به دو روش پیکربندی کنید: به صورت دستی به صورت خودکار. تنظیم دستی به معنای تنظیم نازک پارامترها است و اتوماتیک ما را از نیاز به "انتخاب" در راننده حذف می کند و صرفه جویی می کند.

روش 1: راه اندازی دستی

برای پیکربندی دستی پارامترهای کارت گرافیک، ما از نرم افزایی استفاده می کنیم که با راننده نصب شده است. فقط نرم افزار نامیده می شود: "کنترل NVIDIA کنترل". شما می توانید به پانل از دسکتاپ با کلیک بر روی آن توسط PCM و انتخاب مورد دلخواه در منوی زمینه دسترسی داشته باشید.

  1. اول از همه ما آیتم را پیدا می کنیم "تنظیم تنظیمات تصویر با مشاهده".

    در اینجا ما به تنظیمات تغییر می کنیم "با توجه به ضمیمه 3D" و دکمه را فشار دهید "درخواست دادن". با این اقدام، ما شامل توانایی مدیریت کیفیت و بهره وری به طور مستقیم توسط برنامه ای است که در حال حاضر از کارت گرافیک استفاده می کند.

  2. حالا شما می توانید به تنظیمات جهانی پارامترها بروید. برای انجام این کار، به بخش بروید "مدیریت پارامترهای 3D".

    در برگه "پارامترهای جهانی" ما یک لیست طولانی از تنظیمات را می بینیم. در مورد آنها و صحبت بیشتر.


  3. پس از اتمام تمام تنظیمات، روی دکمه کلیک کنید. "درخواست دادن". در حال حاضر این پارامترهای جهانی را می توان به هر برنامه (بازی) منتقل کرد. برای انجام این کار، به برگه بروید "تنظیمات نرم افزار" و برنامه مورد نظر را در لیست کشویی انتخاب کنید (1).

    اگر بازی وجود ندارد، سپس بر روی دکمه کلیک می کنیم "اضافه کردن" و به دنبال فایل اجرایی مربوطه بر روی دیسک، به عنوان مثال، "Worldoftanks.exe". اسباب بازی به لیست اضافه خواهد شد و برای آن ما تمام تنظیمات را به موقعیت تنظیم می کنیم. "از پارامتر جهانی استفاده کنید". فراموش نکنید که روی دکمه کلیک کنید "درخواست دادن".

بر اساس مشاهدات، این رویکرد به شما امکان می دهد تا در برخی از بازی ها تا 30٪ افزایش بهره وری را افزایش دهید.

روش 2: راه اندازی خودکار

پیکربندی خودکار کارت ویدئویی NVIDIA برای بازی ها را می توان در نرم افزار مارکدار اجرا کرد، همچنین با رانندگان فعلی عرضه می شود. به نام نرم افزار این روش فقط در صورت استفاده از بازی های مجاز استفاده می شود. برای "دزدان دریایی" و "recacks"، عملکرد کار نمی کند.


با انجام این اقدامات در تجربه NVIDIA GeForce، ما به عنوان تنظیمات بهینهایی که برای یک بازی خاص مناسب هستند، به راننده ویدئو اطلاع می دهیم.

این دو راه برای تنظیم پارامترهای کارت ویدئویی NVIDIA برای بازی ها بود. نکته: سعی کنید از بازی های مجاز استفاده کنید تا از خودتان خلاص شوید از نیاز به دستی راه اندازی یک راننده ویدئویی، زیرا ممکن است به یک خطا اجازه داده شود، دقیقا نتیجه ای که لازم نیست دریافت کنید.