Značky vrstev a markery složení. Užitečné klávesové zkratky za následek

Značky složení a markery vrstvy jsou navrženy tak, aby ukládaly komentáře a další metadata, stejně jako vytváření časových známek v kompozici a na vrstvě. Značky složení jsou přítomny na rozsahu lineupu, značky vrstev se zobrazují na trvání panelu pro každou vrstvu zvlášť. Oba typy markerů mohou obsahovat stejné informace.

Značky mohou odkazovat na samostatný bod na stupnici nebo v časovém intervalu.

Po účincích složení markerů odpovídají markerům epizody v Adobe Premiere Pro. Značky vrstvy za následek odpovídají video značkám v Adobe Premiere Pro.

Při vykreslování prostředků obsahujících prostředek, markery mohou být převedeny na webové články, odkazy na sekce, montážní značky, v závislosti na výstupním formátu a hodnotě zadané v dialogovém okně značky. Značky mohou být exportovány ve formátu metadat XMP. (Viz sekce metadat XMP.)

Ve výchozím nastavení je komentářem složkového markeru číslo, komentář značkovací vrstvy neobsahuje nic.

A. Trvání značky znaků 1 sec. B. Složení marker s montážními značkami C. Marker vrstvy po dobu 2 sekund. D. Značka vrstvy s montážními značkami

Poznámka.

Značky zjednodušují vyrovnání vrstev nebo aktuální časový indikátor s určitými časovými body. Když přesunete klíčový snímek, aktuální indikátor času nebo posuvník doby trvání vrstvy na panelu časové osy, stiskněte a podržte klávesu Shift, to umožní vázat tyto položky na značky.

Přidávání značek pouze během náhledu nebo náhledu zvuku umožňuje umístit značky na požadovaných bodech vrstvy zvukové stopy.

Přetažení vstupního bodu značky Změní dobu značky a přetažením výstupního bodu značky změní dobu trvání značky. Je nemožné současně změnit čas a trvání značky.

  • Chcete-li zobrazit nebo změnit značku, přesuňte myš na značku a poklepejte na něj nebo klepněte pravým tlačítkem myši (nebo klepněte pravým tlačítkem myši (nebo klepněte pravým tlačítkem myši (nebo klepněte na něj podržením tlačítka ovládání v systému Mac OS) a potom vyberte příkaz "Nastavení".
  • Chcete-li přesunout značku do jiného časového bodu, přetáhněte značku na požadované místo nebo poklepejte na značku a v dialogovém okně zadejte čas.
  • Chcete-li nastavit dobu trvání složení nebo vrstvy, přetáhněte výstupní bod značky v panelu časové osy. Ikony značky jsou rozděleny do dvou polovin, aby určily vstupní bod a výstup značky.
  • Chcete-li nastavit dobu trvání s přetažením, podržte tlačítko Option nebo ALT (Windows OS) a klepněte na ikonu značky a přetáhněte vpravo.
  • Chcete-li změnit dobu trvání značky, klepněte a přetáhněte ikonu výstupního bodu značky; Podržením volby nebo klávesy ALT není vyžadován.
  • Chcete-li automaticky vytvářet značky vrstev založených na dočasných metadatu zdrojového souboru, vyberte "Vytvoření značek značek vrstvy založené na metadatech XMP" v nastavení v kategorii "Media a Cash Cache". Tato nastavení jsou ve výchozím nastavení povolena.
  • Pro synchronizaci markerů vrstev na předběžné složení vrstvy s odpovídajícími markery původní kompozice, klepněte na značku vrstvy pomocí pravého tlačítka myši (Windows) (nebo klepněte na něj podržením ovládacího tlačítka v systému Mac OS) a poté vyberte možnost " Aktualizujte značky ze zdroje ". Tento příkaz také odstraní všechny markery přidané na vrstvu.

Poznámka.

Pokud vrstva používá soubor, a nikoli prostředek jako zdroj, tento příkaz obnoví značky vrstvy tak, aby odpovídaly dočasným metadatům XMP zdrojového souboru.

Při přidávání jedné kompozice do druhé bude první složení první vrstva druhé. Všechny značky vnořených kompozic se stanou markery vrstvy na časové ose kontejneru. Tyto značky nebudou spojeny s počátečními markery kompozice. Změna značek v počáteční kompozici nebude mít vliv na markery vrstvy vnořené kompozice. Například při odstraňování jednoho z počátečních markerů kompozice zůstane odpovídající marker vložené složení vrstvy na svém místě.

Skripty a výrazy mohou číst a používat data obsažená v značkách. Vzhledem k tomu, že metadata XMP zdrojových prvků detekce videa mohou být převedeny na značky vrstev, pak výrazy a skripty mohou pracovat s metadaty XMP.

Vytváření markerů Složení

Značky složení jsou zobrazeny ve formě malých trojúhelníků na lince na panelu časové osy. V prostředku může být libovolný počet složkových markerů.

Při odstraňování číslovaného markeru zůstává počet dalších značek stejný. Pokud místo výchozího čísla zadejte komentář, pak toto číslo lze použít pro marker složení vytvořené později.

Najednou můžete vytvořit pouze jeden marker složení. Při přidávání nebo přesunutí značky kompozice na místo jiné markerové kompozice nahradí stávající marker.

  • Chcete-li přidat prázdný marker složení v aktuálním bodě, musíte odstranit výběr ze všech vrstev a vybrat "vrstva"\u003e "Přidat značku" nebo stisknout klávesu "*" (násobení) na numerické klávesnici.

Poznámka.



  • Chcete-li přidat číslovaný marker složení do aktuálního bodu, stiskněte klávesy Shift + (0-9) na hlavní klávesnici.

Poznámka.

Pokud je zadané číslo již obsazeno jiným markerem složení, pokud efekty nevytvoří nový marker. Místo toho bude přesunout existující značku s řadou nové pozice.

  • Chcete-li odstranit marker složení, přetáhněte značku na tlačítko "Výběr markerů složení" nebo stiskněte klávesu Ctrl, zadejte kurzor značku, klikněte na levé tlačítko myši (Windows) (nebo klepněte na něj při podržení příkazového klíče Operační Systém Mac).
  • Chcete-li zablokovat všechny markery složení v kompozici, klepněte na značku pomocí pravého tlačítka myši (Windows) (nebo klepněte na něj při podržením tlačítka ovládacího tlačítka v systému Mac OS) a poté vyberte "Značky vozíku".

Použití značek vrstvy

Značky vrstev se zobrazují ve formě malých trojúhelníků na trvání panelu vrstvy. Vrstva může zahrnovat neomezený počet značek.

Markery vrstvy jsou uloženy při vykreslování a export válce do formátu QuickTime.

  • Chcete-li v okamžiku přidat značku vrstvy na vybrané vrstvy, zvolte "Layer"\u003e Přidat vrstvu nebo stiskněte klávesu "*" (násobení) na numerické klávesnici.

Poznámka.

Stisknutím tohoto tlačítka během náhledu nebo během předvýhry přidává značku do aktuálního bodu bez přerušení procesu.

  • Přidání značky vrstvy do aktuálního času a otevření dialogového okna klepněte na kombinaci kláves ALT + * (Windows) nebo možnost + * (Mac OS) na numerické klávesnici.
  • Chcete-li odstranit značku vrstvy, klepněte na značku a podržte klávesu Ctrl nebo Command (Mac OS).
  • Chcete-li odstranit všechny značky z vybraných vrstev, přejděte myší na značku a klepněte pravým tlačítkem myši (Windows) (nebo klepněte pravým tlačítkem myši (nebo klepněte na něj při podržení ovládacího tlačítka v systému Mac OS) a poté vyberte "Odstranit všechny značky".
  • Chcete-li blokovat všechny značky na vrstvě, klepněte na značku pomocí pravého tlačítka myši (Windows) (nebo klepněte na něj podržením ovládacího tlačítka v systému Mac OS) a poté vyberte "Značky vozíku".
  • Chcete-li nahradit všechny značky na vrstvách značek obsahujících dočasné metadata ze zdrojových souborů, přesuňte ukazatel myši na značku vrstvy, klepněte pravým tlačítkem myši (Windows) (nebo klepněte na něj (Windows) (nebo klepněte na něj podržením ovládacího tlačítka v systému Mac OS) a poté vyberte možnost "Aktualizujte značky ze zdroje."

Poznámka.

V aplikaci After Effects CS6 nebo novější verze, přidání značky vrstvy již neodstraní výběr z jiných objektů (například s maskami nebo efekty).

Přiřazení značek barevných štítků

Značky složení a vrstev markerů mohou být přiřazeny barevné značky. Ve výchozím nastavení markery nemají žádnou barvu. Chcete-li změnit označení značky, postupujte takto.

    Klepněte a otevřete okno Nastavení značky.

    Změňte vlastnost nového štítku. Chcete-li nastavit barevné tagy, zvolte položku nabídky. Nastavení\u003e Tagy.

Ctrl + N. Vytvořit novou kompozici;

Ctrl + Y. Vytvořit novou vrstvu;

Ctrl + Shift + C. Vezměte vybrané vrstvy pod předmložením (předběžná kompozice);

Ctrl + Shift + D. Vyjměte vybrané vrstvy umístěním ukazatele;

Ctrl + D. Vytvořit duplicitní vrstvu (přizpůsobit všechny hodnoty);

B. Přesunutí začátku pracovního prostoru k ukazateli;

N. Přesunutí konce pracovního prostoru k ukazateli;

Stránka nahoru. Převinout zpět na rámu;

Stránka dolů. Převinout zpět na rámu dopředu;

Vlevo šipka a přímo na klávesnici. Pohybující se vrstvy na 1 pixel vlevo a vpravo;

U. Zobrazit / skrýt klíče;

E. Otevřete všechny účinky aplikované na tuto vrstvu;

P. Otevřete vlastnost "pozice";

S. Otevřete vlastnost "Scale";

T. Otevřete vlastnost "transparentnost";

A. Otevřete vlastnost nemovitostí (kotevní bod);

M. Otevřené masky s dráhou masky;

[. Přetáhněte začátek vrstvy na ukazatel;

]. Přetáhněte konec vrstvy do ukazatele;

I. I. Jít na vrchol vrstvy;

Ó. Jít na konec vrstvy;

Přetáhněte zdroj z okna projektu (Project) s klávesou ALT k vybrané vrstvě v pracovním okně. Nahrazení vrstvy na jinou isoped z okna "Projekty" s přijetím všech animací a vlastností;

Změna velikosti vrstvy, masky s štípacím klíčem. Rozměry se mění s daným podílem;

Pohybující se vrstva s klávesou klávesnice. Vrstva se pohybuje pouze jedním z os;

Vytvoření masky nebo tvaru s připnutým klávesovým posunem. Maska, tvar je vytvořen v poměru 1 až 1. Je nutné nakreslit rovnostranné obrázky (kruh, čtverec);

Změna velikostí s klávesou Ctrl Pinch. Měřítko se liší pouze na jedné z os.

Pokud něco z popisu není jasné, není líné. Snažte se aplikovat kombinační data sami a uvidíte jejich výhodu.

Potřeboval jsem změnit kombinace klíčových kombinací v Adobe After Effects CC 2015.
Šel jsem do certifikátu Adobe a to je to, co jsem zjistil. Existuje "vizuální klíčový kombinovaný editor". Tady je odkaz

https://helpx.adobe.com/ru/fter-effects/uses/Keyboard-shortcuts-reference.html.
Pak bylo napsáno:
Visual Editor. Kombinace klávesnice umožňuje konfigurovat potřebné kombinace klíčů v vizuálním režimu. V uživatelském rozhraní implementovaném ve formě klávesnice můžete zobrazit klíče, které jsou již zapojeny do kombinací a neobsazených klíčů, které lze konfigurovat, stejně jako změna určených kombinací.
Chcete-li otevřít editor, zvolte Upravit\u003e Ctrl + Alt + '). Zde je fotografie vizuálního editoru.

Ukázalo se však, že se ukázalo, že Bummer. Jak moc jsem tuto kombinaci nenouzil, nic se nestalo. Pracuji na tom. Bude existovat výsledky, napsat blog a videoklip.

Pak jsem šel k jinému způsobu. Otevřeno po efektech, klikněte na kartu Upravit, otevřel okno. V něm jsem si vybral možnost "Nastavení" a poté "General".

Otevřené okno "Nastavení"

V dolní části je uvedena záložka "Otevřít instalaci v Explorer". Klikl jsem na něj a přesunut do složky

V této složce jsem našel soubor "Adobe After Effects 13.7 Win Ru_en Keyboard Keys.txt". Mám rušenou verzi po efektech. Můžete být volán soubor jinak. Například.

Pro všechny soubory obsahuje text s nastavením klíčových kombinací. Otevřel jsem soubor

Všechny jednoduché, příkazové a klíčové kombinace. Zde můžete změnit kombinaci klíčů. například

"Undo" \u003d "(Ctrl + Z)"

Ale před změnou je nutné tento soubor zkopírovat, například na ploše. Pro bezpečnostní síť. Pokud se něco pokazí, můžete soubor změnit na uložený.

Například změní kombinace klíčů pro příkaz "undo". Vložte místo Z, klávesnice klávesnice z "Ungroup" \u003d "(Ctrl + Shift + G)". Tým je níže a bude pohodlný. Řezal jsem kombinaci kláves Ctrl + Shift + G a vyjmutí z vložte tuto kombinaci do příkazu "undo". Příkaz "Ungroup" zůstane prázdný.

Uložení textového souboru. A přetížení programu. Po restartování příkazu "Undo" odpovídá kombinaci kláves Ctrl + Shift + G a ne Z.

Všechno je jednoduché. Je však nutné sledovat kombinace klíčů, které nejsou křížové. To znamená, že na jedné kombinaci nebyly žádné dva týmy.
Zaznamenal jsem na toto téma válec.

Ctrl + Alt + N - Vytvořit nový projekt
Ctrl + Alt + Shift + P - Otevřete nejnovější upravený projekt
Ctrl + / - Umístěte zdrojový kód do kompozice
Ctrl + ALT + SHIFT + K - Vlastnosti projektu
Ctrl + W - Zavřete projekt
Ctrl + Q - Ukončete program
Tab - Skrýt všechny palety
CapsLock - zakázat aktualizaci okenní kompozice
Ctrl + I - Importujte soubory
Ctrl + F - interpretujte zdroj
Ctrl + Alt + C - Copy Interpretace
CTRL + ALT + V - INSERT INSLINGATION
Ctrl + Shift + G - Najít
Ctrl + Alt + G - Najít další
Alt + Doubleclick na souboru animace - Otevřete soubor animace v okně Záběry
Přetáhněte záběry na zvýrazněné vrstvě s poddrýmem alt - výměna záběry za vrstvu
Ctrl + G - Otevřete dialog Přejít na čas
Ctrl + A - přidělit všechny
Ctrl + Shift + A - Zrušit alokaci všeho
Ctrl + Y - Vytvoření nové vrstvy
Ctrl + Z - Undo
Ctrl + Shift + Z - Redo
Ctrl + E - Edit Original
Ctrl + R - Show / Skrýt řádek
Shift + ', Shift + klikněte na bezpečné okraje - show
Alt + ', Alt + klikněte na bezpečné okraje - show
Ctrl +; - Zobrazit průvodce
PageDown, Ctrl + → - na rámu vpřed
PageP, CTRL + ← - na rámu zpět
Ctrl + D - Duplikovat
Ctrl + Shift + D - Vyřízněte vrstvu
Klávesy na numerické klávesnici - výběr vrstvy podle čísla
0 - Náhled (RAM)
. - Poslechněte si Audio
Alt +. - Poslouchejte zvuk přes počítač
Ctrl + - výběr na vrstvě výše
Ctrl + ↓ - výběr na vrstvě níže
Ctrl + [- přesunutí vrstvy dolů
Ctrl +] - pohyblivá vrstva na úroveň nahoru
Ctrl + Shift + [- Přesuňte vrstvu zpět
Ctrl + Shift +] - Přesuňte vrstvu vpřed
Alt + [- pohyb v bodě
Alt +] - pohyblivý bod
Shift + F5 (F6, F7, F8) - Složení snímku
Shift + Ctrl + F5 (F6, F7, F8) - Erase Snapshot
F5 (F6, F7, F8) - Zobrazit snímek 1 (2,3,4)
F4 - Přepínače Panel \\ t
F3, CTRL + SHIFT + T - Displej Layer Effects Control Paleta
- - Snižte časové stupnici
+ - Zvýšit rozsah času
Ctrl + - Snižte měřítko kompozice
Ctrl ++ - zvětšit váhu písně
[- Zarovnejte vstupní bod s aktuálním časem
] - Zarovnejte výstupní bod s aktuálním časem
Shift + 0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Přidat marketu složení
0 (1,2,3,4,5,6,7,8,9) - Jděte do složkového markeru
* (na numerické klávesnici) - vložte značku vrstvy
. (na numerické klávesnici) - Stačí poslouchat zvuk

Zobrazení vlastností vrstvy

A - vazebný bod
P - pozice
S - Scale.
R - rotace
T - Opacity.
M - maska \u200b\u200btvaru
F - Maska Hranice
TT - Opacity maska
E - Efekty
L - úrovně zvuku
AA - vlastnosti materiálu trojrozměrné vrstvy
EE - Zobrazit výrazy
SHIFT + Hot klíčová vlastnost - Přidat odstraňte ze struktury
U - Všechny animované vlastnosti

Dialogy o nemovitosti
Ctrl + ALT + SHIFT + A - Dialog vazebného bodu
CTRL + SHIFT + OO - OPACIÁLNÍ DIAPLACE
Ctrl + Shift + vlastnost horkého klíče - dialog jiných vlastností

Tažné hodnoty vlastností
S Shod Shift - pohyb na desítkách
S upínáním CTRL - pohybující se na desetinných frakcích
S připnutý alt - beze změny v okně kompozice
S upínacím posunem - omezení na osách a vázání kolem rohu 90

Změna vlastností vrstvy
←, → ,, ↓ - změna pozice
+ Na numerické klávesnici - Změňte úhel o + 1 stupňů
- Na numerické klávesnici - změna v úhlu do - 1 stupeň
Alt ++ na numerické klávesnici - měřítko se změní o + 1%
Alt + - Na numerické klávesnici - změna v rozsahu do 1%
Změna klíče Shift + změna - Změny * 10

Scroll of aktuální časový marker s připevněním Ctrl Scrolling Sound
B - Určete začátek pracovního prostoru
N - Určete konec pracovního prostoru
Domov - na začátek kompozice
Konec - na konci kompozice
I - na začátek vybrané vrstvy
O - Na konci vybrané vrstvy

Náhled
Shift + levým tlačítkem myši na RAM Náhled - zobrazení se Shift + Left Settings
Ctrl + levým tlačítkem myši na Náhled RAM - Saving RAM Náhled na pevném disku

Panel nástrojů

V - výběr
W - rotace
G - pero.
Q - masky.
C - Fotoaparát ORBIT
Y - pánev za
H - Hand.
Z - Zoom.
Ctrl + B - nástroje pro kreslení (kartáč, guma, razítko)
Ctrl + T - text

Ctrl + Shift + C - Promonsition

ALT + Ctrl + O - automatizace vrstvy trajektorií
Shift + Ctrl + K - temp nebo rychlost vlastnosti
ALT + CTRL + K - Interpolace Změna dialogu
Alt + Ctrl + O - Přepínání mezi podržením a lineárními interpolací
J - na předchozí klíčový personál, na začátek pracovního prostoru
K - na další klíčový personál, na konci pracovního prostoru
Alt + Shift + \u003d - Přidat výraz

Práce s trojrozměrnými kompozicemi

Shift + F10 (F11, F12) - Formulář cílového klíče
F10 (F11, F12) - Zobrazí zobrazení horkého klíče přiřazenému klíčovému klíči
Alt + Klikněte na nástroj Rotační nástroj - přepínač mezi nastaveními a nastavení orientace
CTRL + ALT + SHIFT + L - Vytvoření světelného zdroje
Ctrl + ALT + SHIFT + C - Vytvořit fotoaparát

Vykreslování

Ctrl + M - Move Movie
Shift + Ctrl + - v linkovém složení
Alt + Ctrl + V - Vrstva vložka v aktuálním čase

Seznam termínů

Nastavovací vrstva (Nastavovací vrstva) je vrstva, která automaticky určuje efekty aplikované pro všechny vrstvy pod ním.
Ovládání kotev - instalace kompozice určující obrazové vazby obrazu, když vrstvy měřítko (do rohu nebo do středu).
Kotevní bod (vazebný bod) - vybraný bod kompozice kompozice tuhé na vrstvu, která nemá vliv na jeho vzhled, ale hraje rozhodující roli v některých operacích s vrstvou (během otáčení a odrazu Je to jeho centrum atd. .).
Alpha kanál - další informace o průhlednosti každého obrazu pixelu uloženého v souborech odpovídajících formátů, spolu s informacemi o barvě každého pixelu.
Alpha Mask (Alpha Mask) - další obrazová maska, položte s obrazem vrstvy a ukazuje, jak transparentní je jeho každý pixel.
Animace (animace) - recepce uzavřená v pohybu v rámci filmu některých vrstev na pozadí druhých.
Poměr stran (poměr velikosti) - poměr velikostí rámu horizontálně a vertikální.
Audio (Audio) - Zvuková klip nebo vrstva.
Štětec (kartáč) - nástroj pro kreslení grafických primitiv na vrstvách.
Tipy štětců (tipy štětců) - volba nástroje štětce (kartáč), určující tvar a velikost tažených řádků.
Fotoaparát (fotoaparát) - nástroj pro řízení speciálního účinku fotoaparátu.
Fotoaparát (fotoaparát) je trojrozměrný speciální efekt, který simuluje 3D vrstvu zobrazení z určitého místa prostoru přes komoru.
Zachyťování (digitalizace) je proces konverze videosignálu z externího zařízení připojeného k počítači (například fotoaparát nebo videorekordér) v mediálním souboru.
Klonové razítko (klonování) je nástroj pro vytvoření speciální masky.
CODEC (CODEC) je program pro komprimaci obrazu videa nebo zvukového záznamu.
Barva (výběr barev) - Dialogová okna s paletou barev pro určení aktuální barvy v různých nástrojích.
Složení (kompozice) - okno, které slouží pro (statické nebo dynamické) mapování určitého rámu rámu;
Kompresor (kompresor) - kodek (kodek, na zkratku kompresoru / dekompresoru), komprese videa nebo záznam zvuku;
Kontext, rozbalovací nabídka (kontext nebo rozbalovací nabídka) - menu, které se zobrazí při stisknutí pravého tlačítka myši;
Indikátor aktuálního času (indikátor aktuálního snímku) - posuvník regulátor v časovém měřítku označující aktuální rám na něm;
Míra dat je počet kilobajtů informací za sekundu kódující video.
Hloubka (hloubka pixelů) - počet barev, které jsou charakterizovány každým obrazovým obrazem pixelu.
Digitální video (digitální video) je video signál kódovaný pomocí digitálních technologií (na rozdíl od tradičních analogových nástrojů). Zejména je možné snadno organizovat přenos takového signálu z počítače na externí digitální zařízení (kamera nebo magnetofon).
Trvání (doba trvání) je celková doba trvání kompozice.
Řízení efektů - paleta pro správu všech speciálních efektů přiřazených vybrané vrstvě.
Eliptická maska \u200b\u200b(eliptická maska) je nástroj pro vytváření kulatých a eliptických masek.
Eraser (guma) - nástroj pro mazání fragmentů na maskách.
Extrakt (compress) - odstraňuje fragment vybrané vrstvy z fólie (odpovídající kompozici kompozice), přesouvá zbývající část vrstvy vpravo po dobu vzdáleného fragmentu.
Průtok (lití) - parametr tažených linek, které určuje intenzitu barvy jeho výplně;
Záběry (zdroj nebo materiál) je zdrojová klip, což je vlastně odkaz na animaci, zvukové nebo grafické soubory.
Okno záběry (Clip Window) - Okno zobrazení jednotlivých zdrojových klipů.
Rám zpět (zpětný rám) - tlačítko v paletě Ovládání času, přesune aktuální rámeček pro jeden rámec zpět.
Míchání rámu (speciální účinek hladkého přechodu rámů) - algoritmus, který zlepšuje kvalitu animace vyhlazením dynamiky změn z rámu do rámu.
Tlačítko rámu vpřed v paletě Řídí čas, přesune aktuální rámeček pro jeden rámec dopředu.
Frame Jog (Board Band) - Zobrazení rámečku filmu v panelu Ovládání času (přehrávání).
Rychlost rámce (snímková frekvence) - počet video rámců demonstrujících během jedné sekundy.
Ruka (ruka) je nástroj pro vizuální pohyb viditelné oblasti rámu.
Nápověda (nápověda) - Adobe After Effects Referenční systém;
Historie (časopis) - paleta pro prohlížení a možné zrušení nedávných úprav akcí.
Image (statický obraz) - grafický klip se statickým obrazem.
Import (import) - Postup pro umístění mediálních souborů do projektu ve formě klipů.
V bodě (vstupní značka) - začátek vrstvy.
Index (index) je systém výběru článku v aplikaci After Effects pomoci z abecedního ukazatele;
Informace (informace) je informační paleta, která zobrazuje některé informace o vybraném objektu.
Klíč (transparentní překrytí nebo klíčová průhlednost) je typ určení zvláštního účinku průhlednosti vrstvy. Kompletní transparentnost jakéhokoliv spiknutí klipu lze přiřadit, rozsah transparentních barev atd. Průhledný překrytí je implementován jako účinky.
Keyframe (klíčový snímek) - rám, který definuje ve filmu určitou polohu, ve kterém vyskytují vysoce kvalitní změny (přidá se speciální efekt atd.).
Lift (výtah) - odstraní fragment (odpovídající pracovním prostoru) vybrané vrstvy, aniž by se změnila celkovou dobu fólie.
Loop (cyklus) - ztrácí klip nebo film cyklicky ze vstupu do výstupního markeru, bez zastavení.
Značka (značka) - uživatelské označení, které zdůrazňuje rámec fólie (fólie) a zaměstnanec, aby zjednodušil vyhledávání jednotlivých rámců.
MENU menu (menu značky) - slouží k instalaci, navigaci a odebrání markerů klipů.
Maska (maska, nebo alfa maska) je pomocný obraz, který umístí tyto části rámu klipu, který by měl být dělán pevný, transparentní nebo částečně transparentní. Používané při průhlednost speciálních efektů.
Matte (vrstva) - vrstva, z nichž obraz se používá k označení průhlednosti druhé vrstvy (přímo pod ním).
Bar menu (horní menu) - menu pod hlavičkou okna Efekty;
Režim (režim průhlednosti) - Sloupec okna časové osy (montáž), která umožňuje v závislosti na specifických vlastnostech obrazu vrstvy, přiřadit určité procento transparentnosti pixelům.
Rozmazání pohybu (rozostření efekt při pohybu) - Speciální efekt, rozmazání obrysů objektů, které jsou přiřazeny animaci, což činí jeho vnímání realističtější a podobně jako prohlížení standardního filmu (odstraněná čočka s závěrkou).
Multimédia (multimédia) - technologie multimediální zobrazení (tj. Video a zvukové soubory) v počítači.
Navigátor (Navigator) je prvek, který usnadňuje pohyb klíčových animačních rámců.
NTSC - Severní americký vysílání standard.
Offline soubor (zakázaný soubor) - klip, který chybí z nějakého důvodu ve stejném souboru míst;
Opacity (Opacity) - parametr specifikující (v procentech,%) stupeň opacity vrstvy.
Značka (výstupní značka) je značka, která přiděluje poslední snímek fólie.
PAL - Evropský televizní standard.
Paleta - sada barev používaných k zakódování obrazu videa.
Paleta (paleta) je prvek efektů rozhraní After Effects, což je malé okno a zaměstnanec pro různé pomocné účely.
Pan za (panorama) - nástroj pro ovládání umístění vazebného bodu vzhledem k vrstvě.
Rodiče (rodičovská nebo vedoucí vrstva) - vrstva, všechna nastavení (kromě transparentnosti) budou automaticky aplikovat na dceřiná společnost.
Ren (pero) - nástroj pro kreslení masek komplexního tvaru.
Poměr stran pixelu (pixelové proporce) - poměr velikosti obrazu pixelu horizontálně a vertikální.
Hrát (Ztratit) - Rovnoměrně ztrácí film z aktuálního snímku, při stisknutí videa se zastaví.
Předvolby - kombinace nastavení kompozice existujícího v následujících efektech, tj. Předdefined pro vytvoření různých typů filmů (pro televizi, multimédia atd.).
Projekt (okno projektu) - okno ovládání zdrojových klipů.
Projekt (Project) je seznam klipů používaných pro instalaci samostatného filmu, spolu s činností akce k jeho úpravě.
Vlastnosti - parametry klipu nebo filmu.
QuickTime - softwarový produkt Apple, řada multimediálních funkcí, jejichž součástí je k dispozici pro použití v následujících účincích;
RAM náhled - zobrazení kompozice, při které je první vykreslování, a pak složení již hraje v kompozici (složení).
Obdélníková maska \u200b\u200b(obdélníková maska) je nástroj pro vytvoření obdélníkových masek.
Vykreslování (vykreslování) - Proces vytváření obrazu každého rámce podle svého popisu v programu. Vykreslování je vyrobeno pro náhled nebo export filmu.
Rozlišení - Nastavení parametru kompozic, který umožňuje vybrat rozlišení rámečku zobrazený v okně kompozice při úpravách a vykreslování filmu.
Rotace - nástroj, který slouží k otočení vrstev.
Bezpečné okraje (bezpečné zóny) - zóny v rámu kompozice, z nichž některé televizní systémy mohou zkreslit nebo zobrazit rámové pole.
Vyhledávání (Search) - Systém vyhledávání článků v Adobe After Effects Žádný klíčové slovo nápovědy.
SECAM je televizní standard v řadě zemí (včetně v Rusku).
Výběr - nástroj, který slouží k zvýraznění a změnu vrstev a jejich atributů.
Nastavení - kombinace filmových vlastností, včetně velikosti rámu, frekvence rámce, kvality zvuku atd. Rozlišování dvou typů instalací: Některé ovlivňují film, který je namontován v rámci projektu a zobrazeno v okně kompozice. Určete parametry finále Film (export instalace).
Zkratky (klávesové zkratky) je účinným způsobem pro zkušené uživatele. Pokud často používáte určité příkazy, mnohem rychleji je provádět stisknutím kombinace klávesnice na klávesnici než volání nabídky nebo nástroje.
SMPTE - Timecode formát (čítač rámce).
Zdrojový název (název zdroje) - sloupec s názvy zdrojových klipů umístěných ve vrstvách v okně časové osy.
STOP (STOP) - Zastaví přehrávání klipu.
Text (text) je nástroj pro vytváření titrů textu.
Thumbnail (miniatura) je malý obraz rámu klipu nebo filmu existujícího v řadě oken.
Timecode (Timecode) - číslo rámce ve filmu nebo vrstvě. Formát číslování závisí na instalacích;
Časové ovládání - paleta určená pro dynamické zobrazení složení.
Časová osa (instalace) - okno, ve kterém jsou vrstvy instalovány vzhledem k časové ose filmu.
Časový pravítko - měřítko v pravé horní části okna časové osy (montáž), která definuje místo každého rámce pro každou vrstvu kompozice.
Titul (titry) - Textové titry.
Panel nástrojů - četné panely umístěné na oknech a kombinování různých ovládacích prvků.
Přechod - typ efektů pro vytvoření přechodů mezi plány kompozice.
Video (video) - klip s animací.
Hlasitost (hlasitost) - hlasitost zvuku.
Menu okna (menu okna a palety) - menu specifické pro po efektů, které jsou volány stisknutím tlačítka s trojúhelníkovou šipkou v pravé horní straně okna nebo palety.
Pracovní plocha (pracovní prostor) - fragment složení přidělené v časovém měřítku okna časové osy (instalace), která je zpracována během vykreslování a vývoz kompozice.